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    Post E3 2010 - Destaques Conferência da Nintendo (em Português, c/ vídeos)

    por pedimaisum

    Primeira fonte de informação: Wiisos.com (usuários OzzmanX e Optimus)
    Créditos dos Vídeos: Gametrailers.com

    No último dia 15 a Nintendo apresentou seus próximos lançamentos na E3. As apresentações mais relevantes da Grande N foram os lançamentos mais aguardados para o Nintendo Wii, além do seu novo portátil, o Nintendo 3DS que promete revolucionar este mercado específico.

    Imagine você, com um player de vídeo 3D na mão, que ainda tira fotos para serem visualizadas em 3 dimensões . A Nintendo nunca fica atrás no mercado e é isso que ela propõe no seu novo portátil, além de melhorias nos gráficos que nada deixam a desejar para sétima geração e ainda grandes franquias como Metal Gear Solid e Resident Evil em suas versões 3D para o portátil. Sem dúvida o N3DS, que além destas características ainda manterá a retrocompatibilidade com games de NDS anteriores e comunicação wi-fi com os mesmos, conexão com a internet e outras firulas. Confira abaixo o Debut Trailer apresentado na E3 deste ano, estrelado pelos cabeças da Nintendo, Iwata Satoru (presidente atual, sucessor de Hiroshi Yamauchi), o carismático e talvez a figura mais amada pelos gammers, Shigeru Miyamoto (pra quem não sabe ele é nada mais nada menos que o designer que, na década de 80, foi contratado para criar embalagens de brinquedos e acabou salvando a Nintendo da falência com a sua maior criação: o personagem Super Mário) e o presidente da Nintendo nas Américas, Reggie Fils-Aime. Após o trailer, uma explicação mostrando o aparelho em mãos.

    http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101509

    http://www.gametrailers.com/flash/um...swf?mid=101748


    NOVO ZELDA!
    Talvez o momento mais aguardado da E3 2010 tenha sido a apresentação do novo Zelda, "The Legends Of Zelda: Skyward Sword" para Nintendo Wii.

    Com uma brincadeira muito divertida de Shigeru Miyamoto que começou apresentando o game em um telão, sugerindo que não compareceria à feira e passando a bola para um apresentador que estava no palco, Miyamoto interrompe o cidadão que estava realizando a apresentação de forma errada, some do telão e aparece no palco, arrancando aplausos eufóricos da platéia. Agora sim, no palco, Shigeru apresenta o tão aguardado novo Zelda, desenvolvido especialmente para os mandos do Nintendo Wii que acompanhado do Motion Plus (acessório que dá mais veracidade e sensibilidade aos movimentos) faz com que o usuário tenha que segurar o Nunchuck como se realmente fosse um escudo e o Wiimote simulando perfeitamente os movimentos de uma espada.

    A apresentação não foi lá essas coisas no quesito técnico tendo em vista que vários dos movimentos de Miyamoto não foram captados pelos sensores, fazendo-o ter que repetir o movimento realizado. A Nintendo informou que o jogo ainda está em fase de conclusão (será lançado em 2011) e que até a data estará completamente jogável e perfeito. Após a apresentação, foi liberada uma degustação aos presentes na feira. O usuário OzzmanX do fórum Wiisos.com jogou por 10 minutos e informou ao vivo no fórum que os movimentos são representados perfeitamente no jogo, o que nos faz concluir que a segunda justificativa da Nintendo para os problemas, de que os sensores foram mal alocados no palco pela parte técnica, é verdadeira. Segue abaixo pronunciamento de OzzmanX e o vídeo da apresentação de Miyamoto além do Debut Trailer de "The Legends Of Zelda: Skyward Sword"

    "en el facebook me preguntaron que como estaba el Zelda, que si no servia (asi como le paso a miyamoto) y que si se tardaba para marcar los movimientos, y la verdad es que no, en lo que lo probe (un lapso aproximado de 10 minutos) funciono correctamente y creo que el error estuvo en el sensor que le pusieron a miyamoto." OzzmanX

    http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101489

    http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101467

    MICKEY PARA ADULTO HARDCORE JOGAR???
    No mínimo estranha é a tentativa da Disney de ressucitar o seu principal personagem no mundo dos games. Com a promessa de um título mais sombrio que o convencional a empresa pretende chegar com seu novo título para o Wii prometendo algo diferenciado, com uma jogabilidade distinta e uma experiência única. Ok, ok. Os usuários de Wii já ouviram esta ladainha tantas vezes que isso não empolga mais, sobretudo porque sempre que alguém promete tais coisas, ou a realidade não corresponde ou, se corresponde, é algo tão bizarro de jogar que dá preguiça.

    Pois bem, de acordo com o vídeo do gameplay apresentado na E3 pelos desenvolvedores do game, "Disney: Epic Mickey" se trata de uma mistura de um jogo de plataforma 2D com aventura 3D em uma espécie de mini-mundo-aberto-rpg. Os desenvolvedores informaram que o foco é na experiência, uma vez que as escolhas feitas pelo jogador influenciam na história e podem modificar os rumos do enredo. Cada vez mais em voga, esta mecânica de experiência única de jogador para jogador não é mais novidade e pessoalmente falando, não acredito que jogadores mais hardcore possam se interessar pelo Mickey apenas por isso. Tão pouco crianças possam se interessar por um jogo feito para jogadores hardcore com muito texto, muitas escolhas e muito tudo. Enfim, não acredito que vá vingar, a menos que o foco seja o público adulto com filhos que encham o saco para o pai ficar jogando até chegar nas cutscenes desenhadas. No aguardo... Abaixo, vídeo da apresentação:

    http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101477

    GOLDENEYE REMAKE! YEAAAH!!!
    Antes da possibilidade de jogar online, lá na época do Nintendo 64 e seus antecessores, os FPS precisavam de histórias e dinâmicas diferenciadas para prender o gammer por um bom tempo, diferente de hoje, onde os FPS são desenvolvidos para jogatinas online e o modo story é apenas um plus. Nesta época surgiu talvez o que seja o melhor exemplar de tiro em primeira pessoa da história dos videogames: 007 Goldeneye para N64. O primeiro que oferecia a possibilidade multiplayer para até 4 jogadores em tela dividida. Quem jogou nestes tempos tem muita saudade e será recompensado pelo remake do 007 Goldeneye para Nintendo Wii, agora jogando na pele de Daniel Craig. Os gráficos, apesar de melhorados, guardam a tosqueira (que pra época era o máximo de gráficos) propositalmente, criando uma sensação única de nostalgia. Eu aguardo ansioso por este título. Confira o Debut Trailer:

    http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101473

    MAIS UM REQUENTADO DE SUCESSO: DONKEY KONG COUNTRY RETURNS!
    Quem está acostumado com a Grande N sabe que o forte dela são algumas franquias de sucesso e a sua imensa criatividade em lançá-las em diferentes plataforma ao longo de décadas, como é o caso de Zelda, Kyrbi, e o próprio Mário que desde a década de 80 ganha versões para todas a plataformas incansavelmente (Estou jogando ao mesmo tempo o Super Mario Bros. 3 do nintendinho, do início da década de 90, e o atual New Super Mario Bros Wii, e ainda não consigo definir qual é o mais divertido). Isso não é ruim como alguns críticos especializados apontam, pois ao meu ver é muito mais difícil conseguir lançar tantos títulos da mesma franquia mantendo o sucesso do que criar uma franquia com um novo argumento. É uma forma segura de negócios apostada pela Nintendo desde o seu pós-crise oitentista e, se fez sucesso até aqui, não tem por que mudar. A bola da vez é o Gorila Burro, o grande Donkey Kong. "Donkey Kong Country Returns" é a continuação da franquia iniciada no Super Nintendo que teve 2 sequências neste console, além de outros títulos não canônicos para Nintendo 64 e Game Cube. O Returns certamente promete diversão por horas e já deixou um gosto na boca de todos os gammers com mais de 20 anos. Confira abaixo o Debut Trailer do Donkey Kong Country Returns:

    http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101483

    AGRADECIMENTOS
    Gostaria de agradecer imensamente os usuários do Wiisos.com OzzmanX (que esteve presente na feira postando em tempo real os lançamentos e considerações pessoais) e também o usuário Optimus, que criou posts completíssimos que tornaram possível esta matéria.
    Última edición por pedimaisum; 22/06/2010 a las 01:58 Razón: Correção Ortográfica

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  2. #2
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    muito bom seu artigo, espero que mais pessoas ler, obrigado por fazer que atinge mais pessoas

    que diz respeito

    use traductor de google xD
    La Gente me dijo que desperdiciaba mi vida con los videojuegos, yo digo que no importa, aun me quedan 2 vidas.

  3. #3
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    Cita Iniciado por OzzmanX Ver Mensaje
    muito bom seu artigo, espero que mais pessoas ler, obrigado por fazer que atinge mais pessoas

    que diz respeito

    use traductor de google xD
    Gracias OzzmanX
    Siempre que puedo voy a hacer posts como ese con mucho gusto. Han visto a varios usuarios de habla portuguesa en el foro aquí y hace la vida más fácil para todos.

    Gracias! Y gracias por las informaciónes.

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  4. #4
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    Esta bien que traduscas la informacion para otros

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