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		<title>:: WiiSOS :: ¡Únete a la comunidad! - Blogs</title>
		<link>http://www.wiisos.com/blogs/</link>
		<description>Tu portal de noticias e información de Wii</description>
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			<title>:: WiiSOS :: ¡Únete a la comunidad! - Blogs</title>
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		<item>
			<title>El próximo Nintendo Direct presentará los nuevos Smash Bros, Mario 3D y Mario Kart</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5411</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 21:35:00 GMT</pubDate>
			<description>*El próximo Nintendo Direct presentará los nuevos Smash Bros, Mario 3D y Mario Kart* 
 
Se emitirá justo antes del comienzo del E3. 
 
*Fuente:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>El próximo Nintendo Direct presentará los nuevos Smash Bros, Mario 3D y Mario Kart</b><br />
<br />
Se emitirá justo antes del comienzo del E3.<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.3djuegos.com/noticia/133729/0/nintendo-direct-wii-u/e3/mario-smash-bros/" target="_blank">El próximo Nintendo Direct presentará los nuevos Smash Bros, Mario 3D y Mario Kart - 3DJuegos</a><br />
<br />
El próximo <b>E3</b> será el escenario para presenciar la presentación de nuevos grandes títulos para Wii U como el nuevo <b>Super Mario</b> en 3D, la nueva entrega de <b>Mario Kart</b> y la propia de Smash Bros.<br />
<br />
Como Nintendo no celebrará una conferencia de prensa previa como ha venido acostumbrando en los últimos años, sí que emitirán un <b>Nintendo Direct</b> justo antes del comienzo del evento.<br />
<br />
Satoru Iwata, presidente de la firma, lo ha confirmado en el Twitter de Nintendo América: &quot;Hablaremos de los nuevos Smash Bros, Mario Kart y Mario 3D y de más títulos para Wii U en el Nintendo Direct previo al comienzo del E3&quot;.<br />
<br />
No se ha ofrecido una fecha, pero el E3 comienza oficialmente el 11 de junio, aunque desde el día 10 la mayoría de las compañías celebrarán sus respectivas conferencias de prensa.<br />
<br />
<img src="http://d1uugd8a7oooie.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/03/Wiiued.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<img src="http://17f0418678386b4e6860-e4f9fcd924b589d19bf6ccc2802ea9aa.r66.cf1.rackcdn.com/4ba5695ceb5dde0e2d1b80bb445b43ab018c18bd.jpg__576x480_q85.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<img src="http://www.revistacuore.com/var/sfCuore/storage/images/media/imagenes-y-videos/shigeru-miyamoto/733293-1-esl-ES/shigeru-miyamoto_detalle_articulo.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<img src="http://17f0418678386b4e6860-e4f9fcd924b589d19bf6ccc2802ea9aa.r66.cf1.rackcdn.com/def55dd6aca4be822fc28c5d1d7929f110a9a03d.jpg__576x480_q85.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5411</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ubisoft ,</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/archivo77/ubisoft-5407/</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 16:37:08 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Los usuarios de PC llevan ya unos meses disfrutando de su versión de 'Ghost Recon: Online'. Se trata de un juego gratuito con micropagos basado en...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Los usuarios de PC llevan ya unos meses disfrutando de su versión de 'Ghost Recon: Online'. Se trata de un juego gratuito con micropagos basado en una de las franquicias estrella de Ubisoft.<br />
<br />
Parada, pero no cancelada<br />
<br />
Cuando se anunció Wii U en el año 2011, uno de los juegos que se anunciaron fue 'Ghost Recon Online'. Ubisoft prometía que se mantendría su esencia, incluso llegó a hacer demostraciones a puerta cerrada.<br />
<br />
<br />
                                                        <a href="http://www.wiisos.com/attachments/vuestras-releases-8/8909d1368894513-mi-lista-de-releases-para-subir-peticiones-guerra.jpg" id="attachment8909" rel="Lightbox_5407" ><img src="http://www.wiisos.com/attachments/vuestras-releases-8/8909d1368894513t-mi-lista-de-releases-para-subir-peticiones-guerra.jpg" border="0" alt="Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: guerra.jpg
Visitas: 2
Tamaño: 10.5 KB
ID: 8909" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a>  <br />
<br />
<br />
<br />
Pero las noticias respecto a esta versión han sido escasas y muchos ya piensan que ha sido cancelado en secreto. Ante la ausencia de noticias, se le preguntó a la cuenta oficial de Twitter del juego sobre el estado de la evrsión de Wii U, a lo que respondió que el desarrollo de esta versión está parado dado que están centrados en mejorar la versión de PC, pero que no está cancelada , cosa que huele mal .<br />
<br />
<br />
  
<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/kxrqHfhcOwo?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>archivo77</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/archivo77/ubisoft-5407/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ubisoft no abandonará a Wii U</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5406</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 14:41:38 GMT</pubDate>
			<description>*Ubisoft no abandonará a Wii U* 
 
Continuará apoyando a la consola de Nintendo con grandes títulos. 
 
*Fuente:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Ubisoft no abandonará a Wii U</b><br />
<br />
Continuará apoyando a la consola de Nintendo con grandes títulos.<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.meristation.com/nintendo-wii/noticias/ubisoft-no-abandonara-a-wii-u/62/1865388" target="_blank">http://www.meristation.com/nintendo-...i-u/62/1865388</a><br />
<br />
<b>Ubisoft</b> continuará apoyando a <b>Wii U</b> a pesar de las dificultades que está atravesando esta consola, como demuestra el hecho de que, esta misma semana, el gigante <b>Electronic Arts</b> haya confirmado que no lanzará juegos para la consola durante este año.<br />
<br />
Sin embargo, <b>Ubisoft</b> no tiene previsto cambiar sus planes relativos a Wii U. &quot;Como pasa con cada nueva consola, lleva algún tiempo conseguir una base establecida de consolas&quot;, comentó un portavoz de la compañía gala a GamesIndustry. &quot;Ubisoft tiene una variada selección de gran calidad para Wii U, con más grandes títulos en camino como Rayman Legends, Watch Dogs, Assassin's Creed IV Black Flag y Splinter Cell Blacklist. Confiamos en que esto nos ayudará a continuar atrayendo jugadores a Wii U y en que Nintendo tomará las medidas adecuadas para asegurar el éxito de Wii U en el mercado.&quot;<br />
<br />
<img src="http://www.nintenderos.com/wp-content/uploads/2012/05/Wii-U-ubisoft.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5406</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Yakuza 1 & 2 HD llegarán a Wii U en Japón - Yakuza 1 & 2 HD]]></title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5402</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 23:42:33 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*Yakuza 1 & 2 HD llegarán a Wii U en Japón - Yakuza 1 & 2 HD* 
 
Permitirá juego Off-TV. 
 
*Fuente:* 
...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Yakuza 1 &amp; 2 HD llegarán a Wii U en Japón - Yakuza 1 &amp; 2 HD</b><br />
<br />
Permitirá juego Off-TV.<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.meristation.com/playstation-3/noticias/yakuza-1--2-hd-llegaran-a-wii-u-en-japon/1791577/1865149" target="_blank">http://www.meristation.com/playstati...791577/1865149</a><br />
<br />
<b>Nintendo</b> Japón ha anunciado que <b>Yakuza 1 &amp; 2 HD</b>, ya lanzado en PS3, tendrá una versión destinada a su consola de sobremesa Wii U. Se trata de un lanzamiento que se estrenará este año y que parte de la colaboración entre la compañía y <b>SEGA</b>.<br />
<br />
La revisión de estas dos entregas lanzadas con anterioridad en las consolas de la casa Playstation no tiene ni fecha ni confirmación para los mercados de Occidente. SEGA también ha anunciado un SONIC exclusivo para Wii U y 3DS.<br />
<br />
Los dos juegos presentarán un sistema de control que hará uso del Wii U GamePad. Yakuza 1 &amp; 2 HD también permitirá juego Off-TV directamente desde el mando de la consola de sobremesa. Habrá que esperar para ampliar detalles.<br />
<br />
<img src="http://img2.meristation.com/files/imagecache/inline/imagenes/juegos/ps3/action/yakuza_5/yakuza5_0.jpg?1346145320" border="0" alt="" /><br />
<br />
¿Abre este anuncio el camino a ver Yakuza 5 en la máquina de Nintendo?<br />
<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/fPhu-8HoUiw?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5402</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Un Ingeniero y  Programador de EA Sports llamado Bob Summerwill a declarado lo siguiente en twitter</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/king666/un-ingeniero-y-programador-de-ea-sports-llamado-bob-summerwill-declarado-lo-siguiente-en-twitter-5401/</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 22:37:38 GMT</pubDate>
			<description>*Un Ingeniero y Programador de EA Sports llamado Bob Summerwill a declarado lo siguiente en twitter* 
 
 
*Fuente:* Twitter Bob Summerwill 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Un Ingeniero y Programador de EA Sports llamado Bob Summerwill a declarado lo siguiente en twitter</b><br />
<br />
<br />
<b>Fuente:</b> Twitter Bob Summerwill<br />
<br />
<a href="https://twitter.com/BobSummerwill" target="_blank">https://twitter.com/BobSummerwill</a><br />
<br />
<b>La misma Noticia pero mas tarde en Meristation:</b><br />
<br />
18 de Mayo 2013<br />
<br />
<a href="http://www.meristation.com/nintendo-3ds/noticias/electronic-arts-wii-u-es-una-basura-menos-potente-que-xbox-360-y-con-un-mando-raro/1160/1865386" target="_blank">http://www.meristation.com/nintendo-...o/1160/1865386</a><br />
<br />
<br />
<b>Declaraciones de Bob Summerwill programador y Arquitecto via Twitter:</b><br />
<br />
 La Wii U es una ******. Menos potente que una Xbox 360. Mal online/tienda. Nintendo es 'Walking Dead' en este momento.&quot;<br />
<br />
 &quot;Sony, Microsoft, Apple, Google, todos siguen el mismo juego... estandar,potente hardware, con enfoque en software y servicios.&quot;<br />
<br />
 &quot;Nintendo sigue funcionando como si fuera 1990. Debería haberse 'hecho un Sega' y ofrecer a Mario y Zelda como exclusivas para PS4 y Durango.&quot;<br />
<br />
<br />
 &quot;Hacen una consola horrible y esto... <a href="http://www.nintendo....ds/wii-street-u" target="_blank">http://www.nintendo....ds/wii-street-u</a> ... Ya basta! Solo haced grandes juegos!&quot;<br />
<br />
<br />
 &quot;Es una decisión totalmente deliberada enfocar nuestros recursos en los mercados que en realidad importan... como el móvil y la cuarta generación&quot; (no sabemos a que se refiere con cuarta, ya que la actual es la octava).<br />
<br />
  &quot;Las plataformas de Nintendo siempre han sido una perdida de dinero para las third parties, solo Mario y Zelda ganan dinero.&quot;<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2013/02/electronic-arts1.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
<img src="https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ-AZA2BZ4pa880mrBexWt8fLd_kD19HPE7l9PA9KCdkxXlNyyvbQ" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/king666/un-ingeniero-y-programador-de-ea-sports-llamado-bob-summerwill-declarado-lo-siguiente-en-twitter-5401/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Presentación Nintendo Direct - 17-05-2013</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5400</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 22:09:44 GMT</pubDate>
			<description>*Presentación Nintendo Direct - 17-05-2013* 
 
*Fuente:* 
 
Â¿QuÃ© os ha parecido el Ãºltimo Nintendo Direct de Wii U?...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Presentación Nintendo Direct - 17-05-2013</b><br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.gamerzona.com/2013/05/17/que-os-ha-parecido-el-ultimo-nintendo-direct-de-wii-u/" target="_blank">Â¿QuÃ© os ha parecido el Ãºltimo Nintendo Direct de Wii U?</a><br />
<br />
<b>Video:</b><br />
<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/iLkJDE_1Z7E?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
<br />
<br />
<br />
Como veis, un evento breve, fugaz y sin demasiada fuerza. Sin duda, los de Iwata se reservan para el próximo E3 2013. Si bien no realizarán ningún evento físico, se ha confirmado un nuevo Nintendo Direct, asociado a la popular feria, la más importante de la escena. Durante dicha emisión conoceremos todas las novedades que nos depara la consola Wii U.<br />
<br />
Y a ti, ¿qué te ha parecido esta emisión? ¿Te ha decepcionado?<br />
<br />
¿Qué os ha parecido el último Nintendo Direct de Wii U?<br />
<br />
Nintendo ha emitido hoy un nuevo evento de Nintendo Direct, centrado de forma exclusiva en los títulos de Wii U que verán la luz a lo largo de este verano. Un programa breve, tal vez demasiado, pero no exento de sorpresas. Repasamos los mejores momentos.<br />
<br />
El último Nintendo Direct ha sabido a poco. Los jugadores se han quedado perplejos al comprobar que apenas transcurridos 20 minutos, la Gran N daba por concluida la emisión, dejando así el plato fuerte para la próxima cita. Con todo, hemos podido conocer detalles de máximo interés, como la fecha de lanzamiento de diversos títulos, así como la presencia de algún juego exclusivo para la consola.<br />
<br />
Tal es el caso de Sonic Lost World, un título del que apenas se han publicado detalles pero que apunta a una producción de gran nivel, centrada, como no podía ser de otro modo, en el género de aventuras y plataformas. De esta forma, se confirma la hermandad entre Nintendo y SEGA según la cual llegará este juegoy el nuevo Mario &amp; Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno, una fiesta de minijuegos que, al estilo de anteriores lanzamientos, desafiará a los jugadores con múltiples retos. El 11 de junio obtendremos más información.<br />
<br />
<b>Video:</b><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=EBeXHlFxsxo" target="_blank">RESIDENT EVILâ„¢ REVELATIONS - Trailer (Wii U) - YouTube</a><br />
<br />
Por otro lado, Iwata recordaba a los jugadores la disponibilidad en la eShop de la demo de Resident Evil Revelations HD, adaptación del popular título de Nintendo 3DS. Al hilo de la demo, se han repasado las características únicas de la versión de Wii U. Además se ha emitido un nuevo vídeo de Game &amp; Wario.<br />
<br />
<b>Video:</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=Xz0-bBi7-kE#" target="_blank">Game &amp; Wario - Trailer (Wii U) - YouTube</a>!<br />
<br />
Por otro lado, se ha confirmado la fecha de lanzamiento de The Wonderful 101, juego del que no se ha mostrado ningún fotograma. Como decíamos, sí se ha desvelado el momento de su estreno, previsto para el próximo 23 de agosto. Antes de este juego recibiremos la nueva expansión de New Super Mario Bros U, protagonizada por Luigi. En este enlace encontrarás todos los datos. Tan solo os recordamos que se estrenará el 20 de junio y que un mes después se distribuirá una versión física del juego, independiente del original.<br />
<br />
Por otro lado, podemos anunciar la fecha de lanzamiento de Pikmin 3. El título verá la luz el 26 de julio y contará con nuevos personajes, así como renovadas mecánicas que se adaptarán al estilo Wii U. Aquí encontrarás toda la información sobre el juego.</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>SONIC Lost World será exclusivo de Wii U y Nintendo 3DS</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5399</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 21:42:02 GMT</pubDate>
			<description>*SONIC Lost World será exclusivo de Wii U y Nintendo 3DS* 
 
Nintendo colabora con SEGA en esta producción de aventuras y plataformas. 
 
*Fuente:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>SONIC Lost World será exclusivo de Wii U y Nintendo 3DS</b><br />
<br />
Nintendo colabora con SEGA en esta producción de aventuras y plataformas.<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.meristation.com/nintendo-3ds/noticias/sonic-lost-world-sera-exclusivo-de-wii-u-y-nintendo-3ds/1160/1865126" target="_blank">http://www.meristation.com/nintendo-...s/1160/1865126</a><br />
<br />
<b>Nintendo</b> ha anunciado en el Nintendo Direct de Wii U que ha firmado con SEGA un acuerdo de exclusividad para que el nuevo SONIC de aventuras, SONIC Lost World, llegue en en exclusiva a sus consolas. El título se estrenará este año en Wii U y Nintendo 3DS.<br />
<br />
&quot;Estamos muy satisfechos con esta nueva colaboración con SEGA que traerá nuevos juegos de la franquicia <b>Sonic the Hedgehog</b> a las consolas Nintendo&quot;, ha declarado Laurent Fischer, director gerente de marketing y relaciones públicas de Nintendo of Europe.<br />
<br />
&quot;Esperamos que los fans se entusiasmen tanto como nosotros con los nuevos detalles que se revelarán en fechas cercanas al E3&quot;. Habrá más detalles sobre este nuevo juego protagonizado por el erizo antes del E3 2013.<br />
<br />
<img src="http://img2.meristation.com/files/imagecache/inline/imagenes/general/sonic.jpg?1368799685" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5399</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Electronic Arts dice "sí" a móviles con el motor Frostbite 3 tras el desplante a Wii U - Battlefield 4]]></title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5397</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 04:47:20 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*Electronic Arts dice "sí" a móviles con el motor Frostbite 3 tras el desplante a Wii U - Battlefield 4* 
 
Trabajan en la versión Frostbite Go que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Electronic Arts dice &quot;sí&quot; a móviles con el motor Frostbite 3 tras el desplante a Wii U - Battlefield 4</b><br />
<br />
Trabajan en la versión Frostbite Go que correrá en iOS y Android<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.meristation.com/pc/noticias/electronic-arts-dice-si-a-moviles-con-el-motor-frostbite-3-tras-el-desplante-a-wii-u/1792493/1864225" target="_blank">http://www.meristation.com/pc/notici...792493/1864225</a><br />
<br />
<b>Electronic Arts</b> parece decidida a llevar sus mejores franquicias a los dispositivos móviles y ya se encuentra adaptando su nuevo motor Frostbite, utilizado en juegos como <b>Battlefield 3</b>, para los nuevos dispositivos móviles que utilizan los sitemas operativos <b>iOS y Android</b>.<br />
<br />
<b>Frostbite Go</b> será el nombre utilizado para llamar a está nueva versión del potente motor gráfico de la compañía. Tal y como se describe en la página web de Frostbite: “Una división que asegura a los desarrolladores de EA toda la potencia y las características del motor Frostbite en todas las plataformas móviles”.<br />
<br />
Frostbite 3, la última versión del motor gráfico que será utilizada en los nuevos juegos de la compañía como <b>Battlefield 4</b>, tiene todas las papeletas para convertirse en la base de esta versión para móviles del motor gráfico y es probable que los juegos empiecen a verse en estos dispositivos a finales de año.<br />
<br />
<img src="http://windowsphoneapps.es/wp-content/uploads/2013/03/Electronic_Arts.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
<img src="http://www.elandroidelibre.com/wp-content/uploads/2012/09/ios_android.png" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5397</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nintendo VERSUS Youtuberos</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/0-volt/nintendo-versus-youtuberos-5396/</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 01:32:09 GMT</pubDate>
			<description>primero coloco las fuentes: 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">primero coloco las fuentes:<br />
<br />
<a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&amp;hl=es&amp;ie=UTF8&amp;prev=_t&amp;rurl=translate.google.com&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.gamefront.com/nintendo-flexing-copyright-clout-on-youtube-lets-play-channels/&amp;usg=ALkJrhgaC0wGd0yvg3zPWQRWntIOJsxvUg" target="_blank">http://translate.googleusercontent.c...WQRWntIOJsxvUg</a><br />
<br />
<a href="http://www.escapistmagazine.com/news/view/124066-Nintendo-Suddenly-Claims-Ownership-Of-Many-YouTube-Videos" target="_blank">http://www.escapistmagazine.com/news...YouTube-Videos</a><br />
<br />
<a href="http://www.nintenderos.com/2013/05/nintendo-querria-eliminar-o-alterar-los-lets-play-de-sus-juegos/" target="_blank">http://www.nintenderos.com/2013/05/n...de-sus-juegos/</a><br />
<br />
un usuario menciono esto:<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Sólo otro movimiento muy extraño que no hace nada más que controlar los medios de comunicación para toda la empresa y cabrear a una buena parte de su base de fans leales. Primero bloqueados toda la información sobre Wii U títulos liberación prometida, alegando que la totalidad de los primeros años se consideró su &quot;ventana de lanzamiento&quot;. Entonces decidieron rescatar en su conferencia E3, que honestamente, aunque no fue la conferencia más informativo, que fue sin duda el más divertido de ver, en lugar de optar por un video pre-grabado directo y controlado, Nintendo y detrás de las vistas previas de tipo cortina, con lo que supongo que ser con un estricto NDA en la puerta. Y ahora están tirando de esta m.....<br />
<br />
¿Para qué? Los ingresos por publicidad? Una corporación multimillonaria, preocupado por un par de miles de canales que hacen alrededor de $ 4 por año de los anuncios y tal vez 10 o 15 de ellos que quizás hacen $ 15-20k si tienen suerte? Estoy muy interesado en ver cómo esto afectará a algunos de los canales más grandes, como Kwing, alguien que ha dedicado su canal estrictamente Nintendo y ... Batman. Y, por desgracia, fue uno de los pocos chicos realmente hacen, la mayoría de otros Youtubers habían perdido la fe en la capacidad de Nintendo para operar. ¿Y qué obtienen los pocos chicos por su lealtad? Una bofetada en la cara, todo en nombre del dinero y control. Si Nintendo no dará marcha atrás en esto, me deseo suerte ajuste de los Youtuber a un nuevo formato. Es muy difícil dejar de hacer lo que ha hecho por años, para arriba y cambiarlo sólo para tener dinero para poner comida en la mesa y pagar las cuentas que tenga.
			
		</div>
	</div>
</div>no se que tienen en mente nintendo, pero de ser asi, no podemos hacer nada...<br />
<br />
quiero que me den su opinion y aviso:<br />
<br />
1. si este tema esta en alguna parte de este foro, pueden eliminarlo<br />
2. en caso de: si hay otra empresa que han dado este problema, lo pueden agregarlo<br />
3. no quiero fanboys, quiero gente que de verdad le interesa esto<br />
<br />
pd. si realmente compraron un juego y lo muestran al publico???<br />
o sera que esto va a BENEFICIAR A LA WII U???</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>0-volt</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/0-volt/nintendo-versus-youtuberos-5396/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Los juegos de Ubisoft quieren sorprenderte............. ................</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/archivo77/los-juegos-de-ubisoft-quieren-sorprenderte-5395/</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:22:13 GMT</pubDate>
			<description>Los fans de PS4 y Xbox 720 y PC se sorprenderán con juegos como Far Cry 4  y Thie, Al menos eso es lo que ha asegurado Ubisoft, que cree que su...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Los fans de PS4 y Xbox 720 y PC se sorprenderán con juegos como Far Cry 4  y Thie, Al menos eso es lo que ha asegurado Ubisoft, que cree que su franquicia puede convertirse en best-seller cuando se dé el salto a las consolas de próxima generación (se ve que Wii U no cuenta). <br />
<br />
Los planes de Ubisoft para una de sus propiedades intelectuales más queridas se revelaron durante la reunión sobre beneficios de la empresa durante el anterior año fiscal. La compañía se siente tan confiada en la capacidad de FC de triunfar en PlayStation 4 y 720 gracias al éxito de su tercera entrega numérica: 6 millones de unidades vendidas desde su salida.<br />
<br />
Ubisoft cree que Far Cry 4, 5, 6… Es decir, las próximas entregas para PS4 y Xbox 720 podrían estar en el top 20 de series más vendidas durante la inminente next-gen (vía VideoGamer). Watch Dogs también aspira a hallarse en este puesto tan privilegiado.<br />
<br />
Me encanta ver tanto optimismo de cara a los primeros títulos next-gen para PS4 y Xbox 720. Lo que necesita una consola son buenos juegos, no características extrañas. Thief es otra aventura que te llamará mucho la atención por su premisa original. Echa un vistazo a nuestro repaso sobre esta aventura de sigilo ambientada en un mundo de fantasía oscura.<br />
<br />
<br />
                                                                       <a href="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8908&amp;d=1368739201" id="attachment8908" rel="Lightbox_5395" ><img src="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8908&amp;d=1368739201&amp;thumb=1" border="0" alt="Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: PS4-Xbox-720-juegos.jpg
Visitas: 4
Tamaño: 41.7 KB
ID: 8908" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>archivo77</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Los Haters Anti Nintendo realizaron el Funeral de Wii U</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/king666/los-haters-anti-nintendo-realizaron-el-funeral-de-wii-u-5394/</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 20:11:55 GMT</pubDate>
			<description>*Los Haters Anti Nintendo realizaron el Funeral de Wii U* 
 
Hola Compañeros en esta ocacion les tengo el Funeral de Wii U que realizaron los Haters...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Los Haters Anti Nintendo realizaron el Funeral de Wii U</b><br />
<br />
Hola Compañeros en esta ocacion les tengo el Funeral de Wii U que realizaron los Haters Anti Nintendo, con eso que dicen que ya la dan por Muerta a Wii U.  ¬¬<br />
<br />
<b>Video de los Haters:</b><br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/BlW7iP9hr7I?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
<br />
<br />
<br />
<b>Mi Opinion:</b><br />
<br />
<img src="http://i.minus.com/iVTT7iHZ0KMgK.gif" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>RUMOR: el Wii U podría ofrecer funciones en la Nube</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5393</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 16:22:09 GMT</pubDate>
			<description>*RUMOR: el Wii U podría ofrecer funciones en la Nube* 
 
Desarrolladores encontraron pistas en el control 
 
*Fuente:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>RUMOR: el Wii U podría ofrecer funciones en la Nube</b><br />
<br />
Desarrolladores encontraron pistas en el control<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.levelup.com/noticias/28766/RUMOR-el-Wii-U-podria-ofrecer-funciones-en-la-Nube/" target="_blank">http://www.levelup.com/noticias/2876...es-en-la-Nube/</a><br />
<br />
Desarrolladores de Digital Foundry consiguieron emular las funciones del control de Wii U, el GamePad, en una PC. Para conseguirlo, primero debieron comprender exactamente cómo funcionaba el dispositivo. Pierre Bourdon, uno de los colaboradores del proyecto, comentó al respecto: &quot;comenzamos a trabajar en el GamePad de Wii U tan pronto como yo (y otros 2 hackers) obtuvimos uno. El GamePad es, de hecho, un dispositivo no muy seguro (comparado con el Wii U). El firmware del dispositivo está guardado en un Flash no encriptado, lo que nos permitió realizar ingeniería inversa del código binario muy fácilmente. Además, prácticamente utiliza el estándar 802.11n, que vuelve muy sencillo experimentar en una PC.&quot;<br />
<br />
Para comprender por qué sería posible el juego en la Nube, primero hay que explicar cómo funciona el control. La forma en que el GamePad se comunica con la consola es muy similar a la de una computadora que utiliza un protocolo WPS para conectarse a un módem por medio de WiFi. El GamePad es un control de juego normal al que añadieron una pantalla táctil y una tarjeta WiFi. Además, viene con un chip para descodificar la señal de video entrante. La comunicación entre el GamePad y el Wii U se realiza enteramente por medio de un canal de WiFi, en contraste al protocolo Bluetooth que emplea el Wiimote.<br />
<br />
Los desarrolladores continúan: &quot;el video está comprimido por medio de h.264 (el perfil base, así que no hay cuadros B). El audio está usualmente descomprimido, pero encontramos menciones de formatos de audio comprimido en el firmware... encontramos referencias cuando comenzamos a trabajar en el GamePad, pero resultaron ser falsas.&quot;<br />
<br />
El ancho de banda de la transferencia de datos entre el GamePad y el Wii U es alto: en promedio 3 mbps. Sin embargo, el Wii U utiliza un bitrate variable que permite escalar el ancho de banda de acuerdo con la imagen que debe descodificar. Ahora bien, dado que el Wii U utiliza el estándar h.264 y está embedido en el hardware, esto significa que comparte una arquitectura similar al PlayStation 4. A su vez, esto quiere decir que, posiblemente, tiene la capacidad de transmitir el video y audio del GamePad directo a Internet. Bourdon explica: &quot;El firmware del chip que se encarga de las comunicaciones con el GamePad (llamado DRH), puede ser actualizado, así que esto [transmitir video y audio a Internet] podría estar en los planes futuros de Nintendo. Aunque es sólo especulación, pues no veo nada en el firmware que indique que planean hacerlo.&quot;<br />
<br />
Esto representaría ciertas limitantes. Por ejemplo, sería prácticamente imposible transmitir el video y el audio del GamePad a Internet y, al mismo tiempo, utilizar la pantalla del control. La posibilidad, sin embargo, está presente. Dado que el Wii U es capaz de mostrar en el control una imagen idéntica a la de la pantalla, sería posible dirigir esta señal de audio y video a Internet y realizar transmisiones en vivo. Aunque es posible, Nintendo ha mostrado no estar interesado en los juegos en la Nube.<br />
<br />
<img src="http://linkers.files.wordpress.com/2010/02/dolphinemu.png" border="0" alt="" /><br />
<br />
<img src="http://www.nintenderos.com/wp-content/uploads/2012/12/Wii-U-Cloud-nube.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5393</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mañana viernes Nintendo Direct Wii U a las 16:00 horas</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5392</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 14:47:32 GMT</pubDate>
			<description>*Mañana viernes Nintendo Direct Wii U a las 16:00 horas* 
 
Se centrará en los lanzamientos para la consola de sobremesa. 
 
*Fuente:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Mañana viernes Nintendo Direct Wii U a las 16:00 horas</b><br />
<br />
Se centrará en los lanzamientos para la consola de sobremesa.<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.meristation.com/nintendo-wii-u/noticias/manana-viernes-nintendo-direct-wii-u-a-las-1600-horas/1365/1864635" target="_blank">http://www.meristation.com/nintendo-...s/1365/1864635</a><br />
<br />
Mañana <b>viernes a las 16:00 horas</b> se emitirá un <b>Nintendo Direct</b> centrado en <b>Wii U</b>, la actual consola de sobremesa de Nintendo. La compañía detallará los lanzamientos que llegarán a la máquina en primavera y en verano. Es de esperar que se anuncien fechas de lanzamiento para juegos como Pikmin, Wondeful 101 y otras novedades. Recuerda que podrás seguir en directo el Nintendo Direct desde esta misma noticia.<br />
<br />
<br />
<img src="http://img4.meristation.com/files/imagecache/inline/imagenes/general/nintendo-direct-3ds_td-605x300.jpg?1366216024" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5392</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CryEngine 3 se maneja fácil en Wii U</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5388</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 04:44:00 GMT</pubDate>
			<description>*CryEngine 3 se maneja fácil en Wii U* 
 
Ya que el motor es completamente compatible con la sobremesa 
 
*Fuente:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>CryEngine 3 se maneja fácil en Wii U</b><br />
<br />
Ya que el motor es completamente compatible con la sobremesa<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://blogocio.net/cryengine-3-se-maneja-facil-en-wii-u-no-66899/comentarios/2/#comentarios" target="_blank">http://blogocio.net/cryengine-3-se-m...2/#comentarios</a><br />
<br />
Los chicos del reciente estudio Precursor Games, fundado por ex-miembros de Silicon Knights y gran parte del staff encargado de <b>'Eternal Darkness: Sanity's Requiem'</b> para GameCube, autores del recientemente anunciado 'Shadow of the Eternals' para Wii U y PC, <b>han querido comentar cómo de bien se adapta CryEngine 3 a la sobremesa de Nintendo</b>.<br />
<br />
<b>'Shadow of the Eternals'</b>, sucesor espiritual de 'Eternal Darkness', se encuentra inmerso en una campaña de financiación mediante kickstarter, por lo que sus desarrolladores están en una fase muy comunicativa. <b>Han decidido hablar sobre un tema peliagudo de Wii U, y es la adaptación de motores third</b>.<br />
<br />
<b>'Shadow of the Eternals' es un juego desarrollado bajo el motor CryEngine 3 de Crytek</b>, engine con el que la empresa alemana pretende desarrollar los juegos next-gen de la compañía, puesto que su motor es lo suficientemente potente. Con este motor se hicieron juegos como 'Crysis 3'.<br />
<br />
Según la compañía alemana, el motor es totalmente compatible con Wii U, y según los chicos de <b>Precursor Games, el motor se ejecuta bien en la sobremesa y es fácil de usar</b>, puesto que es totalmente compatible en todos los sentidos. &quot;No es difícil en absoluto (de usar en la consola). El CryEngine3 es totalmente compatible con la Wii U&quot;.<br />
<br />
En el pasado, responsables de este nuevo estudio comentaron que la versión de PC y Wii U de 'Shadow of the Eternals' poco se diferenciarían gráficamente.<br />
<br />
Fuente: Facebook de Shadow of the Eternals<br />
<br />
<img src="http://blogocio.net/imagenes/imagenes/shadow-of-the-eternals-pc-wii-u_177730_post.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5388</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nintendo gana la última demanda por violación de patentes contra Wii</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5387</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 04:26:21 GMT</pubDate>
			<description>*Nintendo gana la última demanda por violación de patentes contra Wii* 
 
Estaba relacionada con los sistemas de control por movimientos de la...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Nintendo gana la última demanda por violación de patentes contra Wii</b><br />
<br />
Estaba relacionada con los sistemas de control por movimientos de la consola.<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.3djuegos.com/noticia/133608/3/wii/patente/nintendo/" target="_blank">http://www.3djuegos.com/noticia/1336...ente/nintendo/</a><br />
<br />
Una Corte de Apelación en Estados Unidos ha cerrado al fin la última demanda por violación de patentes relacionada con la veterana Wii. Litigio que lleva abierto desde 2008, cuando la compañía Motiva denunció a Nintendo por violar dos de sus patentes relacionadas con la detección de movimientos corporales.<br />
<br />
Tras una primera resolución en 2011 que falló a favor de Nintendo, la sentencia fue recurrida por Motiva, que no estaba conforme con esa decisión. Sin embargo, la comisión judicial formada por tres jueces se ha mostrado a favor de la Gran N, que desde un principio ha aducido que los demandantes no tenían ninguna intención de comercializar su producto o ideas, tan solo sacar dinero a Nintendo.<br />
<br />
&quot;Las pruebas han demostrado que la demanda de Motiva tenía como objetivo beneficios financieros, no impulsar la adopción de la tecnología patentada por Motiva&quot;, han informado desde el tribunal. &quot;Sencillamente no hay ninguna probabilidad razonable de que, tras un litigio favorable contra Nintendo, la patente tecnológica de Motiva fuera a ser licenciada por algún otro socio&quot;, añaden.<br />
<br />
<img src="http://edgecast.lvlup-files.buscafs.com/uploads/news/photos/news_photo_28658_1368486981.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5387</guid>
		</item>
		<item>
			<title>La Vencedora de la Generación</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5386</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 03:47:15 GMT</pubDate>
			<description>*La Vencedora de la Generación* 
 
¿PS3, 360, Wii o PC? Debate sobre qué plataforma ha resultado ganadora durante estos años. 
 
¿Cuál es tu opinión?...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>La Vencedora de la Generación</b><br />
<br />
¿PS3, 360, Wii o PC? Debate sobre qué plataforma ha resultado ganadora durante estos años.<br />
<br />
¿Cuál es tu opinión?<br />
<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.meristation.com/nintendo-wii/noticias/la-vencedora-de-la-generacion/62/1864052" target="_blank">La Vencedora de la GeneraciÃ³n Nintendo Wii | MeriStation.com</a><br />
<br />
En el MeriPodcast de ayer, el equipo abordó uno de esos temas que siempre genera debate. Aprovechando que estamos en los últimos meses de la generación actual, optamos por discutir sobre la plataforma de mesa vencedora de esta generación, pensando en Wii, PS3 y Xbox 360, aunque también abriendo un inevitable espacio para hablar del compatible. Durante el debate abordamos el asunto desde diferentes ángulos: comercial, catálogo, decisiones estratégicas y también desde el prisma del gusto subjetivo de cada uno. Repasamos las fortalezas y debilidades de cada una de las protagonistas de esta generación.<br />
<br />
<b>Wii</b><br />
La consola de <b>Nintendo</b> es la ganadora sin discusión en cuanto a ventas se refiere, aproximándose a los 100 millones. Desde que la compañía de Kioto realizara esa memorable demostración de Wii en el E3 2006, con Reggie, Miyamoto e Iwata jugando al tenis, la consola ha tenido una progresión meteórica que le ha llevado a conquistar nuevos mercados. Su apuesta por los controles gestuales ha sido un tremendo éxito, imitado por unos rivales que se quedaron descolocados ante el tremendo éxito de títulos como Wii Sport, el gran heraldo de la plataforma gracias a venir incluido con ella. La consola además ha acumulado una línea de juegos internos al más alto nivel, ofreciendo auténticos clásicos como <b>Mario Galaxy 1 y 2, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Xenoblade, Metroid Prime 3, Donkey Country: Returns</b> o publicando otros títulos de peso como <b>The Last Story</b>. Además, en su catálogo aparecen varios juegos de poco peso comercial pero de una tremenda calidad.  <br />
<br />
En su contra, Nintendo no ha sabido capitalizar su éxito en forma de apoyo masivo de las productoras más importantes. La estrategia de centrarse en otros aspectos frente a la potencia bruta de Xbox 360 y PS3 ha aislado a la plataforma y eso se ha traducido en un catálogo general bastante cojo, con una gran cantidad de juegos a muy bajo nivel de los estudios más modestos y relativamente poco apoyo de las grandes casas. Wii no ha contado con versiones de los juegos más importantes en cuanto a ventas y crítica de la generación, quedándose con spin off y versiones alternativas en el mejor de los casos, de calidad variable. El grueso de las producciones de peso en esta generación ha pasado por PS3, 360 y PC, por lo que la plataforma se ha quedado con un hueco importante en su catálogo que se ha hecho notar en cuanto a la percepción de los usuarios.<br />
<br />
<img src="http://img1.meristation.com/files/imagecache/inline/imagenes/juegos/wii/platforms/super_mario_galaxy/9_155.jpg?1323727069" border="0" alt="" /><br />
Super Mario Galaxy, uno de los grandes juegos de esta generación.<br />
<br />
<b>PS3</b><br />
La plataforma de Sony ha protagonizado una remontada espectacular. Sony ha sabido tirar del carro ante la difícil situación en la que ellos mismos se pusieron y la pérdida de las exclusividades que definieron Playstation 2 y le dieron su gran liderazgo. Para compensarlo, la compañía japonesa ha apostado por fortalecer su línea interna. Naughty Dog, Guerrilla, Media Molecule y Sony Santa Monica en particular han reforzado sus status de estudios estrella, la primera aportando la trilogía Uncharted, una de las grandes sagas de la generación. Guerrilla también ha brillado gracias al tremendo trabajo técnico realizado con Killzone, mientras que Sony Santa Monica también ha destacado con el espectáculo visual de sus God of War, mientras que los ingleses de Media Molecule han sorprendido con la originalidad de sus Little Big Planet. Sucker Punch, los creadores de Sly Cooper, han dado un salto con Infamous -no de calidad porque Sly es una gran saga, pero sí de percepción pública- y la compra de Evolution ha proporcionado a PlayStation 3 la divertida trilogía MotorStorm, además de un nuevo estudio del que depender para los juegos de velocidad. Sony ha trabajado intensamente para conseguir una amplia gama de juegos exclusivos por parte de estudios internos o con contratos exclusivos de colaboración, lo que ha generado resultados tan impresionantes como Journey, o proporcionados nuevas y exitosas entregas de Ratchet &amp; Clank o el menos exitoso Resistance. También Sony ha realizado una fantástica evolución de su servicio online, que ha mantenido gratuito, sabido mejorar y coronado con el magnífico Playstation Plus, un servicio de pago con un impresionante valor, que ofrece demos, grandes descuentos y alquileres indefinidos de títulos recientes.<br />
<br />
En su contra, es innegable que las ventas actuales de PS3 son menos de la mitad que las de PS2 (75 millones frente a los 157 en total de PS2), así que en perspectiva es difícil para Sony quedarse satisfecha. La plataforma ha perdido la gran mayoría del apoyo exclusivo que aglutinó con la anterior plataforma y tuvo un comienzo especialmente malo. Precio excesivo, línea de juegos bastante mediocre y un hardware complejo que llevó a muchas compañías a producir juegos con deficiencias técnicas, inferiores a sus contrapartidas en Xbox 360, una tormenta perfecta que le costó el puesto al padre de la marca, Ken Kutaragi. El ataque pirata al servicio online de la consola y la filtración masiva de datos de clientes fue también un golpe durísimo por el que Kaz Hirai tuvo que pedir disculpas públicas y todavía hay aspectos sel servicio online que se echan en falta, como la excesiva cantidad de actualizaciones y falta de algunos servicios básicos. En la parte negativa, hay que señalar el pobre rendimiento de los grupos internos japoneses: Gran Turismo 5 fue un muy buen juego, pero con excesivo retraso, lo que ha producido que Forza, más prolífico, le haya comido terreno; The Last Guardian desaparecido en combate y, en general, poco destacable por parte de un grupo que en el pasado fue muy importante, algo que se está tratando de recuperar.<br />
<br />
<img src="http://img4.meristation.com/files/imagecache/inline/imagenes/juegos/ps3/action/uncharted_2_el_reino_de_los_ladrones/uc2at_urban_warfare_street.jpg?1322831770" border="0" alt="" /><br />
Uncharted, acción, espectáculo y un protagonista carismático, la gran saga de Naughty Dog ha sido uno de los triunfos de Sony en esta generación.<br />
<br />
<b>Xbox 360</b><br />
Al contrario que Sony, Microsoft tiene motivos para sentirse satisfecha con Xbox, pasando de los 24 millones a los 75 aproximádamente que acumula Xbox 360, un enorme salto. La compañía estadounidense ha sabido romper el mercado de juegos exclusivos de Sony en occidente y en Japón, convenciendo a las compañías de lanzar sus juegos en su plataforma. La consola salió con margen de tiempo, siendo una plataforma tremendamente potente a un precio aceptable, que pronto ofrecería exclusivas de peso como el impresionante Gears of War o Mass Effect. Cosas como el servicio Arcade dieron un extra de valor al catálogo de la plataforma, siendo la tienda digital que alumbraría el nacimiento de clásicos independientes como Braid, Super Meat Boy, Castle Crashers o Geometry Wars entre otros muchos. El juego online en Live ha mantenido su gran calidad de servicio, a costa de un pago mensual eso sí y la compañía ha sabido mantener a una gran comunidad multijugador tanto con sus juegos propios como la saga Halo como a través de títulos como Call of Duty, cuyas ventas siempre han sido superiores en la plataforma de Microsoft -lo que ha creado una situación de relación privilegiada con Activision, que forzó para llevarse una parte más importante del pastel de los servicios de suscripción-. Desde el punto de vista comercial, Kinect es también un gran éxito, habiendo vendido 24 millones de unidades, lo que es mucho para un periférico.<br />
<br />
Sobre los puntos débiles, Microsoft apenas se ha esforzado en aumentar su línea interna, que se basa exclusivamente en Gears of War -en colaboración con Epic-, Halo, Forza y Fable, con contadas excepciones como Alan Wake. La consola presentó graves problemas de estabilidad, resultando en el desastre del “círculo rojo de la muerte” que arruinó cientos de miles de consolas. También existe la percepción de que Microsoft se ha relajado con Live y con Arcade, manteniendo el sistema de pago sin apenas mejoras, introduciendo publicidad a un servicio de pago y perdiendo apoyo de estudios independientes, poniendo demasiadas barreras y favoreciendo sólo a juegos de gran peso como Minecraft -que eso sí, ha sido un tremendo éxito gracias a la exclusividad en consola-. También existe la percepción de que el mensaje de la compañía, al principio muy orientado al videojuego, se ha diluido en los últimos años, con excesivo protagonismo de Kinect y con productos dirigidos a un público poco tradicional y más generalista, alejado de las expectativas del jugador tradicional.<br />
<br />
<img src="http://img3.meristation.com/files/imagecache/inline/imagenes/juegos/360/action/first_person_shooter/halo_4/e32012_halo4_chiefhero3.jpeg?1338979969" border="0" alt="" /><br />
El paso del testigo de Halo desde Bungie a 343 Industries ha sido uno de los grandes retos de esta generación para Microsoft.</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5386</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MH3U Tutorial speedrun</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/manuske/mh3u-tutorial-speedrun-5384/</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 00:19:41 GMT</pubDate>
			<description>Buenas a todos los cazadores de wiisos os pongo un tutorial que hice de una partida para que os ayude a subir de experiencia mas rapidamente ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Buenas a todos los cazadores de wiisos os pongo un tutorial que hice de una partida para que os ayude a subir de experiencia mas rapidamente <br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/qlSA4BTTjDQ?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Manuske</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/manuske/mh3u-tutorial-speedrun-5384/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dylan Cuthbert: el Wii U necesita una súper franquicia</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5383</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 21:56:07 GMT</pubDate>
			<description>El Wii U enfrenta tiempos difíciles. Nintendo promete tener una presentación especial para la prensa. Sin embargo, algunos estudios no están...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">El Wii U enfrenta tiempos difíciles. Nintendo promete tener una presentación especial para la prensa. Sin embargo, algunos estudios no están impresionados con los esfuerzos que la compañía ha realizado hasta ahora. siguras de la talla de Bobby Kotick opinan que será difícil para todas las compañías la transición a la nueva generación. A todas estas voces se suma Dylan Cuthbert, presidente de Q-Games, quien habló al respecto de lo que necesita la consola de Nintendo para reactivar sus ventas.<br />
<br />
En una entrevista, Cuthbert declaró sobre Nintendo: &quot;Si van a ganar, necesitarán entender los juegos. Probablemente van a necesitar una nueva súper franquicia —una IP especial que haga que la gente se interese mÁS. Pero ellos siempre se las ingenian con algo. Siempre son muy innovadores. Incluso cuando salió por primera vez el DS la gente decía que no era muy bueno y que no le iba a ir bien, pero vendió cientos de millones [sic.] y tuvo muchos juegos innovadores. Pienso que encontrarán algo que venderá mucho. ¿Quién hubiera adivinado que Wii Fit vendería 15 millones de unidades?&quot;<br />
<br />
Al final, Nintendo dependerá, como es costumbre, de su estructura interna de desarrollo. Con o sin el apoyo de EA, la compañía es capaz de mantener su hardware con sus franquicias. El problema radica en la escasez de juegos que estropeó duramente las ventas del Wii U. Tendremos que esperar a E3 para conocer el calendario de lanzamientos de la compañía.<br />
<br />
<br />
<br />
 <br />
<br />
                                                      <a href="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8902&amp;d=1368654911" id="attachment8902" rel="Lightbox_5383" ><img src="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8902&amp;d=1368654911&amp;thumb=1" border="0" alt="Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

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]]></content:encoded>
			<dc:creator>archivo77</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>WWE 2K14 descarta su lanzamiento en las consolas de Nintendo</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/archivo77/wwe-2k14-descarta-su-lanzamiento-en-las-consolas-de-nintendo-5382/</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 21:42:16 GMT</pubDate>
			<description>WWE 2K14 descarta su lanzamiento en las consolas de Nintendo           
Se estrenará solo en PlayStation 3 y Xbox 360. 
 
Los aficionados a la lucha...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">WWE 2K14 descarta su lanzamiento en las consolas de Nintendo          <br />
Se estrenará solo en PlayStation 3 y Xbox 360.<br />
<br />
Los aficionados a la lucha libre de Wii U y Nintendo 3DS se quedarán sin el nuevo WWE 2K14, según ha confirmado el community manager de la franquicia a través de su perfil en Twitter.<br />
<br />
&quot;WWE2K14 solo estará disponible en Xbox 360 y PlayStation 3&quot;, ha afirmado escuetamente en esta red social, en respuesta a las preguntas de varios aficionados.<br />
<br />
Durante los últimos años, ninguno de los juegos de la serie WWE se había perdido su lanzamiento en Wii. Sin embargo, la nueva editora de la serie Take-Two, no parece dispuesta a apoyar a las consolas de Nintendo en lo que respecta a esta serie de juegos de lucha libre.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8900&amp;d=1368654065" id="attachment8900" rel="Lightbox_5382" ><img src="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8900&amp;d=1368654065&amp;thumb=1" border="0" alt="Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

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			<dc:creator>archivo77</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Wii U GamePad reverse-engineered</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/elotrotu/wii-u-gamepad-reverse-engineered-5381/</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 16:41:31 GMT</pubDate>
			<description>uff; esto esta de locos... 
http://youtu.be/Yt2-IRiWd40 
fuente (http://www.gamasutra.com/view/news/192255/Wii_U_GamePad_reverseengineered.php).</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">uff; esto esta de locos...<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/Yt2-IRiWd40?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</div><a href="http://www.gamasutra.com/view/news/192255/Wii_U_GamePad_reverseengineered.php" target="_blank">fuente</a>.</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>elotrotu</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>RE: Revelations Demo</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/renegadogpn/re-revelations-demo-5380/</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 23:12:35 GMT</pubDate>
			<description>pues les comparto otro video mio , esta vez pues jugando la demo de este juego aver que tal esta, lo comprarian ? 
espero les guste y muchas gracias...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">pues les comparto otro video mio , esta vez pues jugando la demo de este juego aver que tal esta, lo comprarian ?<br />
espero les guste y muchas gracias por ver el video, saludos :D<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/YE3OSB2mZjo?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>RenegadoGPN</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>the king of kong a fistful of quarters</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/elotrotu/king-kong-fistful-quarters-5379/</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 17:06:51 GMT</pubDate>
			<description>quien se identifica en este documental??? 
http://youtu.be/gc1lDctkFGw</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">quien se identifica en este documental???<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/gc1lDctkFGw?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</div></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>elotrotu</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/elotrotu/king-kong-fistful-quarters-5379/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mi top 10 de juegos recomendables de Wii</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/renegadogpn/mi-top-10-de-juegos-recomendables-de-wii-5376/</link>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 07:44:50 GMT</pubDate>
			<description>pues les dejo este nuevo video que subi a mi canal espero sea de su agrado y un like ayuda mucho, al igual que una subscripcion :D 
gracias por ver...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">pues les dejo este nuevo video que subi a mi canal espero sea de su agrado y un like ayuda mucho, al igual que una subscripcion :D<br />
gracias por ver el video y un saludo n.n<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/R4pJGGltSYw?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>RenegadoGPN</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Primer episodio MEGAMAN X4</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5375</link>
			<pubDate>Sun, 12 May 2013 20:15:15 GMT</pubDate>
			<description>Les dejo el primer jefe de mi serie de MegaMan X4, ojala les guste mi video, dejen un comentario seles agradece, saludos! 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Les dejo el primer jefe de mi serie de MegaMan X4, ojala les guste mi video, dejen un comentario seles agradece, saludos!<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/-2e-lPU6aNo?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</div></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator><![CDATA[[BRO]master]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5375</guid>
		</item>
		<item>
			<title>uuuuuu ,,,Insomniac tampoco tiene planes para Wii U - Fuse</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/archivo77/uuuuuu-insomniac-tampoco-tiene-planes-para-wii-u-fuse-5373/</link>
			<pubDate>Sun, 12 May 2013 18:21:13 GMT</pubDate>
			<description>esto sigue cuesta abajo y sin freno  
Insomniac Games no tiene planes para Wii U, según ha confirmado el CEO de la compañía, Ted Price. En un AMA...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">esto sigue cuesta abajo y sin freno <br />
Insomniac Games no tiene planes para Wii U, según ha confirmado el CEO de la compañía, Ted Price. En un AMA (Ask me anything) de Reddit, el creador de series como Resistance o Ratchet &amp; Clank respondió que &quot;Wii U es algo que considero más bien de la actual generación, pero no estamos haciendo juegos [para esta platforma].&quot;<br />
<br />
&quot;Sobre PS4&quot;, añadió, &quot;estoy muy emocionado de que bajen las barreras para los desarrolladores independientes. Mola ver anuncios casi cada semana de Sony explicando cómo van a abrirse a los indies. Y naturalmente estoy muy emocionado por lo que va a anunciar pronto Microsoft&quot;. A la pregunta de si desarrollarán para PC, Price respondió que han preferido centrarse con Fuse en Xbox 360 y PS3 &quot;antes de considerar cualquier otra cosa. Una nueva IP, un nuevo motor gráfico, un nuevo editor, nuevas herramientas. Había muchas cosas 'nuevas' em el proyecto.&quot; No obstante, añadió que &quot;quizás&quot; estén preparando algo para PC, aunque no comentó ningún detalle más al respecto.<br />
<br />
El nuevo título de Insomniac Games, Fuse, llegará a PS3 y Xbox 360 a finales de mayo.<br />
<br />
<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/ijlVoaa1uqM?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>archivo77</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/archivo77/uuuuuu-insomniac-tampoco-tiene-planes-para-wii-u-fuse-5373/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Imitaciones Nintenderas</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/king666/imitaciones-nintenderas-5372/</link>
			<pubDate>Sun, 12 May 2013 17:15:18 GMT</pubDate>
			<description>*Imitaciones Nintenderas* 
 
Les traigo unos videos de imitaciones y la voz Original de Mario espero les agraden. 
 
 
 
*la chica hace todas las...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Imitaciones Nintenderas</b><br />
<br />
Les traigo unos videos de imitaciones y la voz Original de Mario espero les agraden.<br />
<br />
<br />
<br />
<b>la chica hace todas las voces de los 150 pokemon (original)</b><br />
<br />
Video:<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=wT0cIieywzw&amp;feature=fvwp&amp;NR=1" target="_blank">la chica hace todas las voces de los 150 pokemon (original) - YouTube</a><br />
<br />
<b>Charles Martinet &quot;La voz de Mario Bros&quot; En español</b><br />
<br />
Video:<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Tpk5OIiuGeg" target="_blank">Charles Martinet &quot;La voz de Mario Bros&quot; En espaÃ±ol. Para Joystickeros (MTV) - YouTube</a><br />
<br />
<b>Nintendo Impressions</b><br />
<br />
Video:<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=8OIAib2Cy1A" target="_blank">Nintendo Impressions - YouTube</a><br />
<br />
<br />
<b>Pokemon Character Impressions</b><br />
<br />
Video:<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=6-jllTf7kwk" target="_blank">Pokemon Character Impressions - YouTube</a><br />
<br />
<b>Pikachu Impressions</b><br />
<br />
Video:<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=pwvOz71fTbM" target="_blank">Pikachu Impressions - YouTube</a><br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.retropia.es/images/upload/nintendo-logo.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/king666/imitaciones-nintenderas-5372/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Semana 6... después de mucho tiempo</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5371</link>
			<pubDate>Sun, 12 May 2013 02:03:06 GMT</pubDate>
			<description>Aqui el video de la semana #6 del Top Ten de jugadas COD, ojala les guste, saludos! 
 
http://www.youtube.com/watch?v=6t8vQ_qW8yo</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Aqui el video de la semana #6 del Top Ten de jugadas COD, ojala les guste, saludos!<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/6t8vQ_qW8yo?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator><![CDATA[[BRO]master]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5371</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA['Shadow of the Eternals' para Wii U y PC muestra su banda sonora]]></title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/king666/shadow-eternals-para-wii-u-y-pc-muestra-su-banda-sonora-5366/</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 16:15:44 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*'Shadow of the Eternals' para Wii U y PC muestra su banda sonora* 
 
Primer fragmento de su banda sonora, compuesta por Giancarlo Feltrin 
...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>'Shadow of the Eternals' para Wii U y PC muestra su banda sonora</b><br />
<br />
Primer fragmento de su banda sonora, compuesta por Giancarlo Feltrin<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://blogocio.net/shadow-of-the-eternals-para-wii-u-y-pc-muestra-su-melodia-no-66703/?p=26" target="_blank">'Shadow of the Eternals' para Wii U y PC muestra su banda sonora. Noticias | Blogocio</a><br />
<br />
Los chicos de Precursor Games siguen promocionando la campaña de crowfundig para financiar la secuela espiritual de 'Eternal Darkness: Sanity's Requiem', juego lanzado en Nintendo GameCube. Su actual proyecto para Wii U y PC, 'Shadow of the Eternals', conserva muchos de los elementos vistos en el anterior episodio, como una estética fúnebre y oscura de magia negra.<br />
<br />
Ésto no solo se puede ver en el diseño de personajes y niveles, o en el trabajo de luces, sombras y ambientación en general, la música es parte esencial. Por ello, el equipo ha querido revelar esta primera composición llamada 'Bathory’s Theme', perteneciente a la banda sonora original de 'Shadow of the Eternals', un trabajo realizado por el compositor Giancarlo Feltrin.<br />
<br />
El propio Giancarlo Feltrin escribe en el blog de la compañía para presentarnos la composiciones y, además, el motivo que le llevó a hacerla y a quién representa:<br />
<br />
Escribí esta pieza para transmitir la maliciosamente relajada y manipulador naturaleza de Erzébet Bathory, una de las asesinas en serie más infames de todos los tiempos.<br />
<br />
Bathory estaba obsesionado por mantener su juventud y belleza, y se bañaba en la sangre de jóvenes promoviendo la exploración de las ciencias ocultas y la magia. Realmente era una villana interesante y esta pieza fue emocionante de componer.<br />
<br />
La primera mitad de la composición podría recordar a una pieza clásica en la época barroca de la Hungría de 1610, pero más tarde introduzco otros instrumentos contemporáneos. Shadow of the Eternals es un juego que tiene lugar durante miles de años en diferentes países. Me parece más interesante mezclar temas y culturas, ya que es una historia que, en cierto sentido, trasciende los límites del tiempo y el espacio. - Giancarlo Feltrin, compositor de 'Shadow of the Eternals'<br />
<br />
Suena, sin duda, de lo más interesante, y la composición es de gran calidad. Os dejamos con ella para que podáis disfrutarla. Recordad que aún falta mucho para que Precursor Games consiga su objetivo de recaudación. Actualmente han recaudado 120.000 dólare<br />
<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/srSW0WlDULs?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
<br />
<br />
<img src="http://blogocio.net/imagenes/imagenes/shadow-of-the-eternals-pc-wii-u_177728_post.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 2 "Dos pequeñas partidas"]]></title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5363</link>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 19:04:06 GMT</pubDate>
			<description>Hola gente de Wiisos, aqui vengo a traerles un pequeño video de Black Ops 2 en mi PC :P, espero que les guste. 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Hola gente de Wiisos, aqui vengo a traerles un pequeño video de Black Ops 2 en mi PC :P, espero que les guste.<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/BdJzAD5RYgE?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
<br />
<br />
Espero que les haya gustado, si fue así, no olviden darle al boton de &quot;Me gusta&quot; y suscribance.<br />
Tampoco olviden seguirme en Twitter :)<br />
<br />
Twitter: <a href="http://www.twitter.com/LinkedScissors" target="_blank">www.twitter.com/LinkedScissors</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>linknegro13</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5363</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Descubierto un aumento de eficiencia energética de Wii U de 1,2 GHz a 3,2 GHz CPU</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5362</link>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 13:19:40 GMT</pubDate>
			<description>*Descubierto un aumento de eficiencia energética de Wii U de 1,2 GHz a 3,2 GHz CPU* 
 
Al contrastar un rumor sobre un aumento de la velocidad de...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Descubierto un aumento de eficiencia energética de Wii U de 1,2 GHz a 3,2 GHz CPU</b><br />
<br />
Al contrastar un rumor sobre un aumento de la velocidad de reloj de la CPU.<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/descubierto-un-aumento-eficiencia-energetica-wii-u-11068.html" target="_blank">http://www.revogamers.net/noticias/w...i-u-11068.html</a><br />
<br />
<b>tvtropes:</b><br />
<br />
<a href="http://tvtropes.org/pmwiki/article_history.php?article=Main.WiiU" target="_blank">http://tvtropes.org/pmwiki/article_h...icle=Main.WiiU</a><br />
<br />
En los foros de <b>TvTropes</b> saltaba un rumor que decía que la velocidad de reloj de la CPU de Wii U ha aumentado de 1,2 GHz a 3,2 GHz tras la <b>actualización de primavera</b>. Un salto espectacular que mejoraría de forma sobresaliente el resultado de la consola a cambio de sacrificar consumo energético y, por tanto, temperatura y quizá vida útil del hardware. Pero al poner a prueba esta posibilidad se ha descubierto que en realidad <b>ha mejorado la eficiencia energética de Wii U</b>.<br />
<br />
Para que aumente la velocidad de reloj de la CPU sería necesario gastar más energía, por tanto ha bastado comprobar el consumo para demostrar que el rumor no era cierto. Es lo que ha hecho el usuario de NeoGaf <b>AzaK</b>, y sin proponérselo ha demostrado que la situación es la opuesta: Wii U consume menos desde la actualización.<br />
<br />
Uno de los cambios está en la lectura de disco, ahora la consola no pone el motor en marcha cuando no es necesario, como en menús o en aplicaciones instaladas (antes sí lo hacía). La reducción ha ocurre por ahí, pero los número arrojados por la prueba señalan aun más diferencias. Son estos:<br />
<br />
27w Menú<br />
25w cargando Lego City Undercover<br />
25w cargando una pantalla<br />
30w durante la partida en varias circunstancias<br />
<br />
Estos consumos son inferiores a los que encontró Digital Foundry en su <b>análisis de eficiencia energética de Wii U</b>. Antes de la actualización en consumo, tanto en el menú principal como durante el juego estaba en 32w. Es decir, <b>el gasto de electricidad se ha reducido entre un 10% y un 20%</b>, dependiendo de la circunstancia.<br />
<br />
<img src="http://www.revogamers.net/xtranet/js/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/imagemanager/files/hardware/Montaje_WiiU.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
<b>Mi Opinion:</b><br />
<br />
Ya es posible el motor Grafico frostbite3, si los Desarrolladores quieren.<br />
<br />
Pueden tambien esta la opcion de tomarse la molestia de preparar un motor, tipo frostbite3</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5362</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mi serie MegaMan X4 intro</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5361</link>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 09:48:41 GMT</pubDate>
			<description>Un saludo a todos, y pues bueno....el capitulo de introduccion, ojala y les guste(saga x!! mi favorita :) ) 
 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><font size="2">Un saludo a todos, y pues bueno....el capitulo de introduccion, ojala y les guste(saga x!! mi favorita :) )</font><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/9SfZxgK3Ip0?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</div></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator><![CDATA[[BRO]master]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5361</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Y que opina Michael Patcher acerca de Nintendo y el E3</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/king666/y-que-opina-michael-patcher-acerca-de-nintendo-y-el-e3-5360/</link>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 07:36:47 GMT</pubDate>
			<description>*Y que opina Michael Patcher acerca de Nintendo y el E3* 
 
*Fuente:* 
 
Y que opina Michael Patcher acerca de Nintendo y el E3 | TierraGamer...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Y que opina Michael Patcher acerca de Nintendo y el E3</b><br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.tierragamer.com/y-que-opina-michael-patcher-acerca-de-nintendo-y-el-e3/" target="_blank">Y que opina Michael Patcher acerca de Nintendo y el E3 | TierraGamer</a><br />
<br />
Como todos sabemos Michael Patcher es de las personas que más controversia genera en la industria con sus opiniones, últimamente sólo habla de Nintendo pero, ¿qué opina?<br />
<br />
Todos sabemos que Patcher no es un fan de Nintendo, principalmente de las diversas decisiones que ha tomado la compañía Nipona ante diversos lanzamientos, franquicias y principalmente el Wii U.<br />
<br />
Como todos hemos leído Nintendo estará presente en el E3 pero no dará una conferencia a lo grande como sus competidores, se mantendrá en contacto con pequeños showcase para prensa, Nintendo Direct y presentaciones aisladas de diversos títulos y características de su consola casera.<br />
<br />
De acuerdo a la opinión de Patcher esta decisión de Nintendo es un arma de dos filos: primeramente el E3 sigue siendo uno de los eventos más grandes en la industria y la compañía se pierde de una gran oportunidad de ser el foco de atención durante dos horas seguidas en una gran conferencia; por otro lado, para Patcher la decisión es correcta desde el punto de vista económico por el simple hecho de que gastar en algo que no generará una ganancia inmediata es lo más adecuado.<br />
<br />
Para Patcher, simplemente Nintendo no tiene nada impresionante que mostrar y presentar por lo que quedará mal parado frente a los detalles que surjan del PS4 y del nuevo XBox, por lo que lo más sabio es hacerse a un lado y tratar de pegar por otro lado.<br />
<br />
¿Ustedes que opinan?<br />
<br />
Fuente: MyNintendoNews<br />
<br />
<img src="http://static.blogo.it/gamesblog/MichaelPachter_01.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/king666/y-que-opina-michael-patcher-acerca-de-nintendo-y-el-e3-5360/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mini serie MH3U</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/manuske/mini-serie-mh3u-5356/</link>
			<pubDate>Thu, 09 May 2013 19:33:55 GMT</pubDate>
			<description>Buenas a todos otra vez os pongo el primer capitulo de una mini serie buscando Astas de Diablos tambien puede ayudar para que vais cuales son las...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Buenas a todos otra vez os pongo el primer capitulo de una mini serie buscando Astas de Diablos tambien puede ayudar para que vais cuales son las misiones para que la den con mas facilidad ya que es un item dificil de conseguir relativamente <br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/JqrVmY1LxOc?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

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			<dc:creator>Manuske</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Lost Between Levels: Beyoud Tokyo</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/elotrotu/lost-between-levels-beyoud-tokyo-5355/</link>
			<pubDate>Thu, 09 May 2013 16:56:19 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[sin más: 
Lost Between Levels: Beyoud Tokyo (http://www.gamespot.com/shows/lost-between-levels/?event=japan-beyond-tokyo-20130507&tag=Topslot;Slot1)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">sin más:<br />
<a href="http://www.gamespot.com/shows/lost-between-levels/?event=japan-beyond-tokyo-20130507&amp;tag=Topslot;Slot1" target="_blank">Lost Between Levels: Beyoud Tokyo</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>elotrotu</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>La verdad sobre la relacion de EA y Nintendo</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/king666/la-verdad-sobre-la-relacion-de-ea-y-nintendo-5354/</link>
			<pubDate>Thu, 09 May 2013 14:48:42 GMT</pubDate>
			<description>*La verdad sobre la relacion de EA y Nintendo* 
 
Texto Traducido por su servidor king666 con traductor babilon online. 
 
*Fuente texto Original:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>La verdad sobre la relacion de EA y Nintendo</b><br />
<br />
Texto Traducido por su servidor king666 con traductor babilon online.<br />
<br />
<b>Fuente texto Original:</b><br />
<br />
<a href="http://playeressence.com/eas-unprecedented-partnership-with-nintendo-and-other-fairy-tails/" target="_blank">EAâ€™s â€œUnprecedented Partnershipâ€ with Nintendo and Other Fairy Tales | PLAYERESSENCE</a><br />
<br />
<br />
<img src="http://cdn2.gamefront.com/wp-content/uploads/2011/12/angry-ea.jpg?cda6c1" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
<br />
<b>EA la &quot;Sociedad sin precedentes&quot; con Nintendo y otros cuentos de hadas</b><br />
<br />
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<br />
Julianti Ricard del tercer artículo de opinión de la fábula que es EA, a la forma en que la empresa está lleno de mentiras, engaños, y BS.<br />
<br />
EA recientemente salió y dijo: &quot;no vamos a ser lanzar un Wii U versión de Madden NFL 2013. Sin embargo, tenemos una fuerte asociación con Nintendo y continuará evaluando las oportunidades para desarrollar nuevos productos con Madden NFL para los fanáticos de Nintendo en el futuro.&quot;<br />
<br />
Madden es uno de los deportes más grande de IP en la industria hoy en día, junto con el fútbol y la FIFA NCAA, pero EA no tiene una versión en desarrollo para la Wii U. no tenemos ninguna palabra oficial de NCAA y la FIFA, pero todas las señales apuntan a los que no llegan a la consola Nintendo.<br />
<br />
Para entender este llamado &quot;fuerte alianza&quot;, hay que volver a empezar desde el principio. En la Electronic Entertainment Expo de 2011 John Riccitiello, CEO de Electronic Arts en su momento, fue invitado por el Presidente y CEO de Nintendo, Satoru Iwata, principal de Nintendo durante conferencia de prensa.<br />
<br />
Pasó a hablar sobre las ventajas de Nintendo nueva consola en la talla de Madden, tales como tomar todos los de fuera de la TV para una &quot;más personal, más inmersiva experiencia de alta definición.&quot; A continuación se batalla en la que principalmente hablamos sobre el poder de la congelación del motor, traído a usted en un sistema de Nintendo.<br />
<br />
Es música para nuestros oídos. EA es uno de los mayores editores de terceros con franquicias, como la necesidad de velocidad, efecto de masa, Battlefield, SSX, Burnout, toda la línea EA Sports y hasta el día de ayer, la guerra de las Galaxias. Todos estos títulos y más iban a ser llevados a la Wii U por medio de una &quot;sociedad sin precedentes entre Nintendo y Electronic Arts. &quot;<br />
<br />
Teniendo en cuenta que E3 es importante juego y anuncios del sistema suelen tener lugar, no fue sorprendente que no oímos mucho acerca de la colaboración sin precedentes hasta el próximo año. En el E3 2012, Nintendo mostró un chisporroteo del molinete de los títulos de terceros en el sistema.<br />
<br />
La versión de Madden a Wii U propietarios que no incluyen el nuevo y mejorado motor de física que la Playstation 3 y Xbox 360, lo cual se debe al equipo de desarrollo sólo alrededor de 6 meses para construir el juego. No fue una gran pérdida considerando el Gamepad funcionalidad, como dibujar un camino antes de que los caliente, y todo lo demás era casi idéntico.<br />
<br />
A continuación, hay efecto de masa 3 Edición Especial. EA Bioware filial no desarrollar la Wii U versión del juego y en su lugar, se despachan directamente derecho de Australia, estudio de desarrollo que pocos habían oído hablar de antes. Esto no fue un problema inherente en el juego era casi indistinguible de la PS3/360 versiones.<br />
<br />
Con la EA habla de una &quot;sociedad sin precedentes&quot; que los juegos que contenía &quot;funcionalidad en línea, que le permite descargar el contenido nuevo&quot; y el título de &quot;Edición Especial&quot;, se supone que los varios pedazos de contenido descargable (DLC) publicado para Mass Effect 3 podría ser en el disco, o en la Nintendo eShop. En el momento de escribir estas líneas, no una sola pieza de DLC ha sido lanzado para Mass Effect 3 y es uno de los muy pocos juegos no disponible digitalmente en la eShop.<br />
<br />
El 26 de septiembre, EA anunció que daría a conocer la Trilogía Mass Effect en PS3, 360 y PC, pero no en Wii U. La Trilogía publicado el 7 noviembre, una semana y media antes de la Wii U y al mismo precio que Mass Effect 3, $60. Dependiendo de la plataforma, también se incluyen diferentes piezas de DLC mientras que el resto estaban disponibles para su compra en línea.<br />
<br />
Ha habido un rumor flotando por internet desde el mes de agosto de que EA ha querido Nintendo para integrar su sistema online con el origen, la respuesta de EA de la válvula de vapor. Para aquellos de ustedes que no ha leído el enlace, esto permitirá que EA para controlar todas las funciones en línea de la Wii U. Todos los juegos de la Wii U con funciones online que a través de EA origen en la rueda.<br />
<br />
Recuerdo cómo EA Etiqueta Presidente Frank Gibeau afirmó que el Wii U &quot; …es la primera plataforma de próxima generación saliendo&quot; y que fueron &quot;realmente apoyo?&quot; En el mes de enero Riccitiello, el mismo chico que se puso en el escenario en el E3 y anuncia que la &quot;sociedad sin precedentes&quot;, ahora con un ritmo diferente a cantar. Según declaró, &quot;La nuestra es una industria donde un montón de dispositivos y representarse a sí mismos como la nueva generación, o la siguiente generación después.<br />
<br />
Efectivamente llama al Wii U &quot;de última generación&quot;, mientras que también dicen que no están centrados en un solo golpe. No cuenta con el hecho de que la Wii U es el inicio de la 8ª generación de consolas, que se remonta incluso antes de que el original NES; EA sólo considera el tiempo transcurrido desde la Playstation original y al mismo tiempo ignora que la Wii U es literalmente la próxima generación de consolas de Nintendo.<br />
<br />
Las cosas fueron empujados un poco más cuando Crytek ha revelado que su aclamado FPS Crysis 3 fue &quot;muy cerca&quot; de lanzamiento de Wii U, pero &quot;falta de apoyo empresarial entre Nintendo y EA&quot; le impide liberar. Veinte y cinco días después, EA ha revelado Battlefield 4. Sólo se anunció oficialmente para la PS3 y 360, pero es muy probable que en la PS4 y la próxima Xbox. La Wii U sin embargo, no se recibe el juego a pesar de todo la charla de Riccitiello en 2011.<br />
<br />
Battlefield 4 se ejecuta en el motor Frostbite 3 que es una versión actualizada de la quemadura por frío 2 motor Battlefield 3. Ambos de estos motores en el PS3 y 360, sin embargo, el Director Técnico de el motor tuvo esto decir en Twitter, &quot;FB3 nunca ha sido ejecutado en Wii U. lo hicimos unas pruebas con resultados no demasiado prometedor con FB2 y optó por no ir por ese camino&quot;, aquí es cuando las cosas se ponen bastante técnico, pido disculpas y a intentar explicarlo lo mejor que pueda.<br />
<br />
La Xbox 360 usa un 3,2 Ghz Tri-core, de CPU de multiproceso que utiliza en ejecución de órdenes y gasoductos desde hace tiempo mientras que la Wii U tiene un 1,24 Ghz Tri-core, de una sola CPU de multiproceso que utiliza ejecución fuera de orden con ductos. En la superficie no se ve mal, pero la verdad es que es exactamente lo contrario. Sí, la velocidad de reloj es más lento pero que utiliza chip más reciente, por lo tanto es más eficiente en las tareas de manipulación.<br />
<br />
Creo que de la orden y ejecución fuera de orden como líneas en la tienda. En fin hay una línea e incluso si usted tiene menos cosas, tienes que esperar a la persona que está delante de ti. Con fuera de orden, el empleado le ve ahí de pie con una cesta de productos en lugar de un carro, se abre el carril rápido para que usted pueda dejar su línea como en el check-out. Esta es una explicación simplificada, pero seguro que ha captado la idea general.<br />
<br />
Este fue sólo el CPU, ahora a la GPU. Los 360 GPU es capaz de Directx 9, y tiene 10mb de DRAM a su disposición otras partes de la placa base. La Wii U GPU está fuertemente personalizada hasta el punto de que &quot;tech-jefes&quot; y analizar las personas que mueren por la vida fotos no pueden saber qué chip es derivado de, mucho menos que 30% de lo que hace. Dicho esto, es muy rumorea contiene Directx 11 funciones equivalentes, y tiene 32mb de con chips eDRAM.<br />
<br />
Por lo tanto, ¿qué tiene que ver esto con la congelación 3, EA, Battlefield, etc. ? Si el 360 puede ejecutar el motor Frostbite 3, no hay absolutamente ninguna razón técnica la Wii U no se pueden ejecutar. Sospecho que LOS DADOS &quot;probado&quot; el motor Frostbite 2 en la Wii U no finalizado con los kits de desarrollo, y el tratamiento es el mismo que el 360. Ello podría explicar el &quot;no demasiado prometedores resultados&quot; que debido al hecho de que los sistemas disponen de dos arquitecturas completamente diferentes y no se pueden programar de la misma forma.<br />
<br />
La cantidad de hipocresía Electronic Arts ha mostrado es absolutamente impresionante. Aparte de la carne de vacuno con Nintendo, afirmaron la necesidad de Sim City para disponer de una conexión a internet para jugar porque era &quot;una importante cantidad de cálculos&quot; se llevaron a cabo en el servidor y no porque era una especie de DRM<br />
<br />
EA tiene una &quot;fuerte asociación con Nintendo&quot; es una absoluta falacia. Indica una fuerte asociación cooperación, compromisos, y un respeto mutuo por otro. Electronic Arts ha canibalizado activamente las ventas, no en apoyo de sus juegos después de su lanzamiento, impidió la publicación de un juego perfecto, hizo un 180 con respecto a su postura sobre la Wii U en varias formas, todas aparentemente sin motivo; y mintió descaradamente a los clientes para salvar la cara en el lapso de seis meses.<br />
<br />
Sí, no lo creo.<br />
<br />
<b>-Por Jonathan Suedmeyer alias &quot;Ricard Julianti&quot;</b></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Zombi U 1era parte by Renegado</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/renegadogpn/zombi-u-1era-parte-renegado-5353/</link>
			<pubDate>Thu, 09 May 2013 01:55:22 GMT</pubDate>
			<description>pues aqui iniciando esta nueva serie, espero sea de su agrado y la sigan,para mas capitulos suscribanse al canal para que les lleguen mis videos, y...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">pues aqui iniciando esta nueva serie, espero sea de su agrado y la sigan,para mas capitulos suscribanse al canal para que les lleguen mis videos, y gracias por verlo y nos vemos saludos :D<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/vwCmsxoh3E8?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>RenegadoGPN</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Encuesta Busquemos Soluciones en el Mundo Gamer</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/king666/encuesta-busquemos-soluciones-en-el-mundo-gamer-5351/</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 22:10:09 GMT</pubDate>
			<description>*Encuesta Busquemos Soluciones en el Mundo Gamer* 
 
*Fuente:* king666 
 
Hola Amigos este post esta especialmente dedicado a una iniciativa de...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Encuesta Busquemos Soluciones en el Mundo Gamer</b><br />
<br />
<b>Fuente:</b> king666<br />
<br />
Hola Amigos este post esta especialmente dedicado a una iniciativa de Solucion en el Mundo Gamer.<br />
<br />
Cuanta Polemica, Faltas de respeto  y problemas sin sentido puede hacer una Compañia o Desarrolladora y Analista, en los Foros de toda Internet<br />
<br />
Debido a Juegos que no llenan las Espectativas, a Consolas que no llenan nuestras Espectativas, o Compañias Abusibas como  Sony, Nintendo, Microsoft etc etc.<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Cual crees que seria la mejor Opcion para llegar a una Solucion Real:</b><br />
<br />
<br />
<b> 1- Debatir entre Usuarios:</b><br />
<br />
De las Diferentes Compañias en la que nunca llegan a nada, solo Banneos, Expulsiones, Un Ambiente totalmente Negativo y en algunos casos la negativa a Comprar ciertos productos influenciado por un,  o algunos usuarios de Otra Compañia.<br />
<br />
<br />
<b> 2- Dialogar con uno de los implicados en el Desarollo del juego o Consola en cuestion:</b><br />
<br />
Obtener Twiter, Facebook, Skype etc etc...Dialogar con uno de los implicados en el Desarollo del juego o Consola en cuesion, Compañia cualquiera de las tres, si se utilizan estos medios podemos dialogar con el Personal para informar, y mostrar nuestras dudas o molestias, o tambien Agradecimientos dado los casos en el que se puede obtener con mas seguridad una Solucion de los problemas e inconformidades y peticiones.<br />
<br />
<br />
Con esto, lo que tengamos que decir que mejor decirles directamente a la persona directamente que esta implicada en dicho Desarollo de un juego o Consola.<br />
Investigemos sus modos de contacto y pongamos a pueba el Piloto Solucion en Twitter,  Facebook, Skype o el medio que esten ellos utilizando, para dialogar con ellos asi de<br />
alguna manera llegara a donde corresponde y podrian Atender y Solucionar nuestra problematica Gamer.<br />
<br />
No perdemos Nada con intentar con estos medios para tratar de Solucionar nuestro Mundo Gamer.<br />
<br />
<b>Evitemos las Peleas entre Gamers</b><br />
<br />
<img src="http://www.crecebebe.com/wp-content/uploads/peleas-entre-hermanos1.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Avalanche: "los kits de desarrollo de Wii U están cogiendo polvo"]]></title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5350</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 21:12:48 GMT</pubDate>
			<description>Menudo día de noticias relativamente sangrantes hacia Wii U llevamos. Si despertábamos con las declaraciones de DICE con las que podíamos dar por...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Menudo día de noticias relativamente sangrantes hacia Wii U llevamos. Si despertábamos con las declaraciones de DICE con las que podíamos dar por muerta una posible versión de Battlefield 4 para la consola de Nintendo al ser incapaz, según ellos, de hacer correr al motor Frostbite 3 en condiciones, ahora nos topamos con otra declaración de intenciones, esta vez por parte de Avalanche Studios.<br />
<br />
En una entrevista realizada por el medio PressFire, la compañía responsable de la saga Just Cause asegura que no tienen ningún proyecto para la última plataformade la compañía nipona y que los kits de desarrollo de Wii U están cogiendo polvo. De hecho, el responsable de dicha frase, Christofer Sundberg, asegura que su único contacto últimamente con la consola de Nintendo es fruto de que sus hijos juegan a Skylanders Giants.<br />
<br />
                                                    <a href="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8819&amp;d=1368047163" id="attachment8819" rel="Lightbox_5350" ><img src="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8819&amp;d=1368047163&amp;thumb=1" border="0" alt="Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: avalanche-studios-nintendo-wii-u-just-cause-3.jpg
Visitas: 2
Tamaño: 50.7 KB
ID: 8819" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
<br />
Eso sí, todo tiene su explicación. Parece ser que por una parte, Avalanche Studios considera que Wii U tiene muy poco mercado, lo que ciertamente puede echar para atrás a muchas ideas y proyectos interesantes ante la posibilidad de no triunfar a nivel de ventas, aunque dicho estado pueda suponer un arma de doble filo, algo en lo que cualquiera diría que no han pensado demasiado. Sea como sea, son ellos los primeros que se lamentan de no trabajar para la consola, ya que piensan que el GamePad es un elemento muy interesante que da mucho juego a los desarrolladores.<br />
<br />
Por poner algún ejemplo encontramos la situación de Rayman Legends (que el propio Sundberg cita), que pasó de ser exclusivo a multiplataforma, consiguiendo por el camino un retraso importante y el lógico descontento de los usuarios de Wii U.<br />
<br />
<br />
Por otra parte, el estudio sueco apunta con el dedo a Nintendo a la hora de buscar un culpable de la situación de su última plataforma, ya que afirma que la compañía nipona no ofrece su colaboración a aquellos que la necesitan, cerrándose en banda y siendo difícil contactar con ella para tratar cualquier tipo de asunto. En este sentido aplauden a Sony, que no duda en aumentar su apoyo a equipos más pequeños, especialmente a los independientes.<br />
<br />
                                                      <a href="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8821&amp;d=1368047516" id="attachment8821" rel="Lightbox_5350" ><img src="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8821&amp;d=1368047516&amp;thumb=1" border="0" alt="Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: Just-Cause-2.jpg
Visitas: 1
Tamaño: 754.6 KB
ID: 8821" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
Esta misma semana surgían los rumores de que Avalanche Studio podría haber estado a punto de desarrollar una serie de juegos sobre Star Wars explotando una de las facetas que más éxito tiene de sus títulos: un mundo abierto. Ahora ya sabemos que, tras hacerse Electronic Arts con los derechos de uno y tras estas últimas declaraciones, ni Just Cause 3, ni un juego de Star Wars ni ningún otro título de Avalanche Studios, por lo menos hasta nuevo aviso, llegará a Wii U.</blockquote>


<!-- attachments -->
	<div class="blogattachments">
		
			<fieldset class="blogcontent">
				<legend>Miniaturas Adjuntadas</legend>
				
			</fieldset>
		
		
		
		

	</div>
<!-- / attachments -->
]]></content:encoded>
			<dc:creator>archivo77</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5350</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Primeros minutos ingame de 'Shadow Of The Eternals' para Wii U, sucesor espiritual de 'Eternal Darkness']]></title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/king666/primeros-minutos-ingame-de-shadow-eternals-para-wii-u-sucesor-espiritual-de-eternal-darkness-5345/</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 05:21:48 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*Primeros minutos ingame de 'Shadow Of The Eternals' para Wii U, sucesor espiritual de 'Eternal Darkness'* 
 
La 'versión Nintendo' se muestra en...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Primeros minutos ingame de 'Shadow Of The Eternals' para Wii U, sucesor espiritual de 'Eternal Darkness'</b><br />
<br />
La 'versión Nintendo' se muestra en vídeo. Usa Cryengine 3 y 9 minutos de gameplay en WiiU<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://blogocio.net/nueve-minutos-con-shadow-of-the-eternals-para-wii-u-no-66570/" target="_blank">http://blogocio.net/nueve-minutos-co...ii-u-no-66570/</a><br />
<br />
El anuncio más esperado por muchos, la secuela espiritual de 'Eternal Darkness' ya es una realidad. Por el momento el juego está planeado para Wii U y PC, y a pesar de que en un escueto tráiler ya vimos lo que nos depararía el proyecto, hoy tenemos 9 minutos de puro ingame del juego, eso si, es una versión temprana del desarrollo.<br />
<br />
El video que tenéis más abajo muestra cómo será 'Shadow of the Eternals', una ambientación algo medieval donde la luz hace que el apartado gráfico brille por si solo. Pero por encima de todo será un juego de terror, y no faltarán los enemigos deformes con intención de hacernos trizas. Podéis ver el vídeo más abajo:<br />
<br />
<br />
<b>Video  Directo de IGN version Gameplay Wii U:</b><br />
<br />
<a href="http://www.ign.com/videos/2013/05/06/9-minutes-of-shadow-of-the-eternals" target="_blank">http://www.ign.com/videos/2013/05/06...f-the-eternals</a><br />
<br />
<br />
<img src="http://media.precursorgames.com/2012/12/ShadowOfTheEternals_Launch01.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/king666/primeros-minutos-ingame-de-shadow-eternals-para-wii-u-sucesor-espiritual-de-eternal-darkness-5345/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>los nuevos juegos de  Star wars no llegara a wiiu por falta de potencia</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/archivo77/los-nuevos-juegos-de-star-wars-no-llegara-wiiu-por-falta-de-potencia-5344/</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 01:08:34 GMT</pubDate>
			<description>La compra por parte de Electronic Arts de los derechos sobre la licencia de lo que fuera antigua propiedad de LucasArts puede cerrar las puertas a...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">La compra por parte de Electronic Arts de los derechos sobre la licencia de lo que fuera antigua propiedad de LucasArts puede cerrar las puertas a cualquier estreno de la franquicia en la nueva consola de Nintendo. La razón: el futuro uso del motor Frosbite 3, del que DICE ya ha declarado su incompatibilidad con aquélla. ¿Es un drama que Wii U se quede sin Star Wars?<br />
<br />
El futuro de la franquicia más exitosa de la industria del ocio parece que se va encaminando. Tras el dramático y triste cierre de LucasArts, todo el conjunto pasó a manos de Disney, quien desembolsó cuatro mil millones de dólares para hacerse con todos los derechos de una firma que sigue generando millones y millones de beneficio (y con una nueva trilogía en el horizonte).<br />
<br />
Y una vez confirmada la continuidad de la rama en el cine, quedaba por ver qué pasaba con el campo del software. Y la solución ha llegado de la mano de EA, con quien la propia Disney ha llegado a un acuerdo para seguir produciendo y comercializando los juegos bajo la licencia de la Guerra de las Galaxias.<br />
<br />
Así por tanto, la franquicia seguirá adelante, ahora en manos de desarrolladoras afines a la productora como DICE, BioWare o Visceral Games, cuyo objetivo es dirigir la firma al público hardcore.<br />
<br />
Obviamente, ello pasa por realizar títulos potentes en un futuro, lo que podría cerrar las puertas a una de las actuales consolas: Wii U. ¿Por qué? Porque para llevar a cabo juegos que estén a la altura de lo exigido en los próximos años, tendrán que hacer uso de la tecnología punta, y eso, en el caso de EA pasa por el motor gráfico Frosbite 3, el mismo que está utilizando para Battlefield 4.<a href="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8810&amp;d=1367975283" id="attachment8810" rel="Lightbox_5344" ><img src="http://www.wiisos.com/attachment.php?attachmentid=8810&amp;d=1367975283&amp;thumb=1" border="0" alt="Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: Star-Wars-Battlefront-III.jpg
Visitas: 12
Tamaño: 115.2 KB
ID: 8810" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>archivo77</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/archivo77/los-nuevos-juegos-de-star-wars-no-llegara-wiiu-por-falta-de-potencia-5344/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Electronic Arts publicará y desarrollará en exclusiva los títulos de Star Wars</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5337</link>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 00:09:18 GMT</pubDate>
			<description>*Electronic Arts publicará y desarrollará en exclusiva los títulos de Star Wars* 
 
*Fuente:* 
 
Electronic Arts publicarÃ¡ y desarrollarÃ¡ en...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Electronic Arts publicará y desarrollará en exclusiva los títulos de Star Wars</b><br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.elotrolado.net/hilo_electronic-arts-publicara-y-desarrollara-en-exclusiva-los-titulos-de-star-wars_1895224" target="_blank">Electronic Arts publicarÃ¡ y desarrollarÃ¡ en exclusiva los tÃ­tulos de Star Wars (1 de 8) @ ElOtroLado.net Noticias Juegos</a><br />
<br />
Disney y Electronic Arts han anunciado haber llegado a un acuerdo por varios años, que otorga a Electronic Arts los derechos exclusivos para el desarrollo y publicación de títulos basados en Star Wars para consolas. Disney mantendrá el derecho de desarrollar títulos para smartphones o tabletas.<br />
<br />
Frank Gibeau, presidente de EA Labels, ha confirmado que DICE y Visceral Games se unirán a BioWare en el desarrollo de títulos basados en Star Wars. Este anuncio se produce un mes después de que Disney decidiera cambiar el desarrollo interno de LucasArts por un modelo de licencias. Los términos financieros del acuerdo no fueron revelados.<br />
<br />
<img src="http://images.elotrolado.net/news3/e/c/9/060513223428_0.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/e-LE0ycgkBQ?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5337</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Videovlog + invitacion a tuzonagamer</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5329</link>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 23:57:41 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Este video lo grabe en una convencion llamada "Baza Otaku", en Cd. Juarez Chihuahua. Ojala les guste :) 
 
http://www.youtube.com/watch?v=WWzMhM-Aolo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Este video lo grabe en una convencion llamada &quot;Baza Otaku&quot;, en Cd. Juarez Chihuahua. Ojala les guste :)<div style="text-align: center;"><br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/WWzMhM-Aolo?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</div></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator><![CDATA[[BRO]master]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5329</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Buzon de Quejas: NINTENDO 2 By Renegado</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/renegadogpn/buzon-de-quejas-nintendo-2-renegado-5328/</link>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 22:45:05 GMT</pubDate>
			<description>pues dejandoles este video, la segunda parte de el buzon de quejas conmemorando los 50 subs xd 
Saludos y gracias a todos los que ven mis videos y se...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">pues dejandoles este video, la segunda parte de el buzon de quejas conmemorando los 50 subs xd<br />
Saludos y gracias a todos los que ven mis videos y se suscriben n.n<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/rZOGQ407Z7U?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>RenegadoGPN</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/renegadogpn/buzon-de-quejas-nintendo-2-renegado-5328/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Super Mario (En el Mundo)</title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/king666/super-mario-en-el-mundo-5325/</link>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 07:32:32 GMT</pubDate>
			<description>*Super Mario (En el Mundo)* 
 
En esta ocacion les traigo varios Videos de Temas de Super Mario a lo largo de los años interpretados por Fans, y por...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Super Mario (En el Mundo)</b><br />
<br />
En esta ocacion les traigo varios Videos de Temas de Super Mario a lo largo de los años interpretados por Fans, y por los propios de Nintendo, en donde demuestran el gran trabajo, por el icono de las Plataformas &quot;Super Mario Bros&quot; espero les agrade esta recopilacion de Videos musicales de todos los marivillosos Temas Creados por Kogi Kondo a lo largo de la historia de Nintendo con Super Mario.<br />
<br />
<br />
<b>Videos:</b><br />
<br />
<b>Super Mario World Castle Theme (Organ Cover)</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?NR=1&amp;v=AK4RQg9kEZU&amp;feature=fvwp" target="_blank">Super Mario World Castle Theme (Organ Cover) - YouTube</a><br />
<br />
<b>Super Mario Galaxy - Orchestral music video - Gusty Garden Galaxy  (Nintendo)</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=qKlJmUg5uZU" target="_blank">Super Mario Galaxy - Orchestral music video - Gusty Garden Galaxy - YouTube</a><br />
<br />
<b>Super Mario Galaxy 2 Instrumental (Nintendo)</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Gu6MBYP6VEk" target="_blank">Super Mario Galaxy 2 Instrumental - YouTube</a><br />
<br />
<b>Super Mario Bros. Theme Parody (Opera and Meow)</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=-hr7xM9BR0s" target="_blank">Super Mario Bros. Theme Parody (Opera and Meow) - YouTube</a><br />
<br />
<b>Starbit Festival (Super Mario Galaxy) - Violin cover</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=BAefSCXbY2w" target="_blank">Starbit Festival (Super Mario Galaxy) - Violin cover - YouTube</a><br />
<br />
<b>Lara plays 'Gusty Garden' on piano and violin, from Super Mario Galaxy</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=bDoO_4Yy16U" target="_blank">Lara plays 'Gusty Garden' on piano and violin, from Super Mario Galaxy - YouTube</a><br />
<br />
<b>Bianco Hills (Super Mario Sunshine) on Violin</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Nxd95KXG-lk" target="_blank">Bianco Hills (Super Mario Sunshine) on Violin - YouTube</a><br />
<br />
<b>Super Mario World - Castle</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=QuOADRtSyoc" target="_blank">Super Mario World - Castle - YouTube</a><br />
<br />
<b>Mario 64 Water Theme on Acoustic Guitar!! (Dire Dire Docks)</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=zI4SFp-PwZg" target="_blank">Mario 64 Water Theme on Acoustic Guitar!! (Dire Dire Docks) - YouTube</a><br />
<br />
<b>beatboxing flute super mario brothers theme</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=crfrKqFp0Zg" target="_blank">beatboxing flute super mario brothers theme - YouTube</a><br />
<br />
<b>Gran Boda Dance Ever: Super Mario Sorpresa</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=GFEN48EieyE" target="_blank">Best Wedding Dance Ever: Super Mario Surprise - YouTube</a><br />
<br />
<b>SUPER MARIO BROSS TROMPETA</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=aE7C41o5ROc" target="_blank">SUPER MARIO BROSS TROMPETA - YouTube</a><br />
<br />
<b>Mariachi Mora Arriaga - Super Mario Song</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=GfglPUFL1QM" target="_blank">Mariachi Mora Arriaga - Super Mario Song - YouTube</a><br />
<br />
<b>Super Mario Galaxy 2 - Bowser's Galaxy Generator (Piano)</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=De9qaQ5_qzA" target="_blank">Super Mario Galaxy 2 - Bowser's Galaxy Generator (Piano) - YouTube</a><br />
<br />
<b>Vadrum Meets Super Mario Bros (Drum Video)</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=SZqwvjwqwK4" target="_blank">Vadrum Meets Super Mario Bros (Drum Video) - YouTube</a><br />
<br />
<b>King Bowser - Mario Galaxy (Improvised Drums)</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ttdiZje1H28" target="_blank">King Bowser - Mario Galaxy (Improvised Drums) - YouTube</a><br />
<br />
<b>Super Mario Galaxy - Gusty Garden Galaxy (Piano Arrangement)</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=JuOy8aevdhg" target="_blank">Super Mario Galaxy - Gusty Garden Galaxy (Piano Arrangement) - YouTube</a><br />
<br />
<b>Super Mario Bros. 2 - Overworld Theme (piano)</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=5PmtZ-Sx78c" target="_blank">Super Mario Bros. 2 - Overworld Theme (piano) - YouTube</a><br />
<br />
<b>Super Mario Land - Birabuto Kingdom - on piano Tom Brier style</b><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=mPa4i-ASpqs" target="_blank">Super Mario Land - Birabuto Kingdom - on piano Tom Brier style - YouTube</a><br />
<br />
<br />
<br />
Existen muchos Themas mas, pero ya con eso esta bien.<br />
<br />
Tambien estan de Zelda, Metroid, Final Fantasy etc etc pero eso ya sera en otras ocaciones.  XD<br />
<br />
<br />
<img src="http://globedia.com/imagenes/noticias/2013/3/26/fisica-aplicada-juego-clasico-super-mario-bros_1_1628914.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/king666/super-mario-en-el-mundo-5325/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>La nueva aventura de Mario en 3D podría llegar a Wii U en octubre</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5322</link>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 16:04:11 GMT</pubDate>
			<description>*La nueva aventura de Mario en 3D podría llegar a Wii U en octubre* 
 
El juego sería presentado durante el E3 de Los Ángeles. 
 
*Fuente:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>La nueva aventura de Mario en 3D podría llegar a Wii U en octubre</b><br />
<br />
El juego sería presentado durante el E3 de Los Ángeles.<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.3djuegos.com/noticia/133387/35/nueva-aventura-mario-3d/wii-u-octubre/" target="_blank">http://www.3djuegos.com/noticia/1333...wii-u-octubre/</a><br />
<br />
<br />
<b>Nintendo</b> estaría planeando revitalizar las ventas de <b>Wii U</b> con el lanzamiento de la nueva aventura de <b>Super Mario</b> en tres dimensiones, que se estrenaría al mercado en octubre del presente año según informa el portal británico CVG.<br />
<br />
Al parecer, Nintendo habría mantenido reuniones con los comerciantes para explicarles sus planes de futuro para Wii U, entre los que lógicamente se encuentra el lanzamiento de esta aventura tridimensional desarrollada por el equipo responsable de <b>Super Mario Galaxy</b> y su secuela.<br />
<br />
En este sentido, y siempre según esta información, la Gran N dará a conocer este nuevo juego de Mario durante el E3 de Los Ángeles, donde podrá probarse el juego. Durante este año, Nintendo espera tener listo también títulos como The Legend of Zelda: Wind Waker en HD, The Wonderful 101 o Pikmin 3.<br />
<br />
<br />
<img src="http://17f0418678386b4e6860-e4f9fcd924b589d19bf6ccc2802ea9aa.r66.cf1.rackcdn.com/4ba5695ceb5dde0e2d1b80bb445b43ab018c18bd.jpg__576x480_q85.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5322</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Amazon también vuelve a reducir el precio de Wii U</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5321</link>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 15:32:06 GMT</pubDate>
			<description>*Amazon también vuelve a reducir el precio de Wii U* 
 
Se suma al descuento aplicado por ASDA. 
 
*Fuente:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Amazon también vuelve a reducir el precio de Wii U</b><br />
<br />
Se suma al descuento aplicado por ASDA.<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.meristation.com/nintendo-wii-u/noticias/amazon-tambien-vuelve-a-reducir-el-precio-de-wii-u/1365/1861643" target="_blank">http://www.meristation.com/nintendo-...u/1365/1861643</a><br />
<br />
La tienda <b>Amazon</b> ha vuelto a reducir el precio de venta de <b>Wii U</b> en el Reino Unido. La conocida tienda online <b>sigue así los pasos de ASDA</b>, que colocó esta semana el precio de la consola en su modelo básico en 149 libras, unos 180 euros.<br />
<br />
La oferta de Amazon incluye por el momento únicamente el modelo básico de la consola –en ASDA también está rebajada la edición premium– y no guarda relación alguna con una rebaja oficial por parte de Nintendo.<br />
<br />
Amazon es la segunda tienda británica que reduce el precio de la consola esta semana. Además, no se trata de la primera rebaja, sino de la segunda que se produce durante el primer semestre del presente año 2013.<br />
<br />
<img src="https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/digital/video/merch/wii-u/wiiu_hero_3._V399816580_.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5321</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nintendo busca crear aplicaciones para el Wii U y “smartphones”</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5320</link>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 15:28:13 GMT</pubDate>
			<description>*Nintendo busca crear aplicaciones para el Wii U y “smartphones”* 
 
Quiere mejorar las ventas de su dispositivo 
 
*Fuente:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Nintendo busca crear aplicaciones para el Wii U y “smartphones”</b><br />
<br />
Quiere mejorar las ventas de su dispositivo<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.elnuevodia.com/nintendobuscacrearaplicacionesparaelwiiuysmartphones-1504158.html" target="_blank">http://www.elnuevodia.com/nintendobu...s-1504158.html</a><br />
<br />
Por Agencia EFE<br />
<br />
Tokio- El gigante de los videojuegos Nintendo está tratando de hacer compatibles aplicaciones y juegos de &quot;smartphone&quot; para su consola Wii U para mejorar las discretas cifras de venta de su dispositivo, dijeron hoy representantes de la compañía a la agencia Kyodo.<br />
<br />
El fabricante de Kioto ha brindado &quot;software&quot; de conversión a varios desarrolladores de aplicaciones para que puedan producir contenidos para &quot;smatphones&quot; y para Wii U.<br />
<br />
 Las ventas de su nueva consola doméstica han sido peores de lo esperado, y durante el pasado año fiscal solo logró colocar 3.45 millones de unidades, frente a los 5.5 millones previstos inicialmente.<br />
<br />
Esto contribuyó a ampliar la pérdida operativa de $366,646,374 que registró en el ejercicio 2012.<br />
<br />
Nintendo espera que los contenidos de &quot;smartphone&quot; puedan contribuir a hinchar las ventas y a crear también títulos populares para la consola, explicaron los responsables de la compañía.<br />
<br />
La falta de juegos de éxito ha sido una de las principales razones detrás de las malas ventas de Wii U.<br />
<br />
Para 2013, Nintendo pretende vender 9 millones de la consola Wii U, que salió al mercado a mediados de noviembre, y casi triplicar la venta de sus juegos, de los 13.4 millones logrados este año hasta los 38 millones de unidades, gracias al lanzamiento de nuevos títulos este próximo verano.<br />
<br />
<img src="http://blogs.elcomercio.pe/geekgames/wii-u_470x324.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5320</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Presentado el sucesor espiritual de 'Eternal Darkness' para PC/Wii U]]></title>
			<link>http://www.wiisos.com/blogs/king666/presentado-el-sucesor-espiritual-de-eternal-darkness-para-pc-wii-u-5319/</link>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 00:55:56 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*Presentado el sucesor espiritual de 'Eternal Darkness' para PC/Wii U* 
 
'Shadow of the Eternals' involucra a diversos desarrolladores del título...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Presentado el sucesor espiritual de 'Eternal Darkness' para PC/Wii U</b><br />
<br />
'Shadow of the Eternals' involucra a diversos desarrolladores del título lanzado en GameCube<br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://blogocio.net/presentado-el-sucesor-espiritual-de-eternal-darkness-para-pc-y-wii-u-no-66508/" target="_blank">Presentado el sucesor espiritual de 'Eternal Darkness' para PC/Wii U. Noticias | Blogocio</a><br />
<br />
Algunos medios se han hecho eco hoy del anuncio de un nuevo proyecto, del que ya podemos ver una <b>web teaser que se abrirá en dos días</b>, y del que algunos usuarios han encontrado una <b>página de pruebas de la versión final</b> de la web, en la que <b>parece que se confirman las plataformas Wii U y PC</b>.<br />
<br />
El título es conocido como <b>'Shadow of the Eternals'</b>, y parece ser un sucesor espiritual del aclamado por los usuarios <b>'Eternal Darkness: Sanity's Requiem'</b>, juego visto en GameCube. El equipo detrás del juego afirma que se trata de <b>un título de acción y aventura con elementos de terror</b>, exclusivo para experiencia de un solo jugador.<br />
<br />
No se trata de un sucesor espiritual tan solo por su temática o su halo de misterio y tensión, como vemos en el tráiler, sino que algunos de los <b>principales creativos y padres de 'Eternal Darkness' están involucrados en este nuevo desarrollo, incluido Denis Dyack</b>, el fundador original de Silicon Knights y director del juego de GameCube.<br />
<br />
Según parece, 'Shadow of the Eternals' <b>estará dividido por episodio, algo que recuerda en parte al original</b>, teniendo cada uno de ellos una duración de dos a cuatro horas. Precursor Games, desarrolladora tras el proyecto, iniciará una campaña de crowdfunding en su web oficial para financiar esta producción, <b>en la que se espera recaudar 1.1</b> <b>millones de dólares</b>, algo que no debería ser complicado sabiendo quién está detrás del proyecto, aunque ciertamente es un objetivo alto.<br />
<br />
<b>Precursor Games describe el juego como una secuela de 'Eternal Darkness'</b>, aunque curiosamente en esta descripción encontrada en la supuesta web de pruebas, lo nombran con lo que parece ser un viejo nombre, 'Shadow of the Ancients':<br />
<br />
<u>Cuando el detective Paul Becker es llamado a una de las más sangrientas masacres de pandillas en la historia del estado de Louisiana, sólo dos supervivientes permanecen en un conflicto brutal entre dos sectas rivales. Como Becker comienza sus interrogatorios a los sospechosos, sus recuerdos combinados descubrirán la verdad sobre los &quot;Ancianos&quot;.<br />
<br />
Shadow of the Ancients es la secuela de la aclamada Eternal Darkness: Sanity Requiem . Con un reparto de héroes y villanos, el juego tendrá una duración de más de 2500 años de historia a través de Egipto, Inglaterra, Hungría y los Estados Unidos. Los jugadores podrán cuestionar la percepción de la realidad en su intento de equilibrar la mecánica de combate, magia, y eventos de cordura para avanzar en la aventura.<br />
<br />
Shadow of the Ancients llevará a los jugadores a un viaje inolvidable a través del tiempo; tejiendo un hecho histórico en la inquietante ficción para crear una experiencia como ninguna otra.</u><br />
<br />
El juego aun tiene un largo periodo de desarrollo por delante, puesto que <b>está previsto para el tercer trimestre de 2014</b>.<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Video:</b><br />
<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/CqTUcW3WC78?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Video con Mejor Calidad:</b><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.ign.com/videos/2013/05/03/shadow-of-the-eternals-teaser-trailer" target="_blank">http://www.ign.com/videos/2013/05/03...teaser-trailer</a><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.gamers.vg/wp-content/uploads/2013/05/shadow-of-the-eternals.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/blogs/king666/presentado-el-sucesor-espiritual-de-eternal-darkness-para-pc-wii-u-5319/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pequeña review de mis juegos</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5318</link>
			<pubDate>Fri, 03 May 2013 04:10:20 GMT</pubDate>
			<description>Un saludo para todos, les dejo este video de la pequeña colección de videojuegos que poseo. :D 
 
http://www.youtube.com/watch?v=z47CKDs5KkA</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Un saludo para todos, les dejo este video de la pequeña colección de videojuegos que poseo. :D<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/z47CKDs5KkA?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</div></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator><![CDATA[[BRO]master]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5318</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rockstar ya ha probado una versión de GTA V en Wii U</title>
			<link>http://www.wiisos.com/entry.php?b=5317</link>
			<pubDate>Fri, 03 May 2013 00:25:29 GMT</pubDate>
			<description>*Rockstar ya ha probado una versión de GTA V en Wii U* 
 
*Fuente:* 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><b>Rockstar ya ha probado una versión de GTA V en Wii U</b><br />
<br />
<b>Fuente:</b><br />
<br />
<a href="http://www.gamerzona.com/2013/05/02/rockstar-ya-ha-probado-una-version-de-gta-v-en-wii-u/" target="_blank">http://www.gamerzona.com/2013/05/02/...ta-v-en-wii-u/</a><br />
<br />
<b>GTA V</b> ya ha sido probado en <b>Wii U</b>. Según dicha información, Rockstar habría utilizado una versión del juego en los <b>kits de desarrollo</b> de la consola, detalle que nos invita a pensar en un hipotético lanzamiento, tantas veces rumoreado.<br />
<br />
Y es que no es la primera vez que se relaciona el título con la consola del juego asimétrico. Durante meses hemos recibido diferentes señales en este sentido, la mayor parte de ellas procedentes de <b>tiendas online</b> que listaban el título para dicha plataforma.<br />
<br />
En esta ocasión, la web NintendoEnthusiast recibe información de primera mano que asegura que una versión del título ha comenzado a funcionar en los <b>kits de desarrollo</b> de la consola. No obstante, insisten en aclarar que ello no significa que el juego vaya a ver la luz, pues aún puede suceder de todo. Mas, de confirmarse la noticia, sería un importante <b>paso hacia adelante</b> pues mostraría la predisposición de Rockstar por adaptar el título.<br />
<br />
Y es que la compañía siempre ha sugerido que no recae sobre ellos la elección de lanzar un título en una u otra plataforma. Rockstar, como desarrolladora, asegura que bastaría con llegar a un acuerdo. Por ello, las puertas al lanzamiento de <b>Grand Thet Auto V</b> en <b>Wii U</b> no estarían cerradas. Ni mucho menos.<br />
<br />
De hecho, Nintendo reconoce que es a ellos a quienes concierne acercar juegos como <b>Grand Thet Auto 5</b> a <b>Wii U</b>: “Es responsabilidad de Nintendo el tener una gran base instalada, contar con herramientas de desarrollo que ayuden a desarrolladores y distribuidores a crear grandes contenidos y, en esencia, crear entornos donde equipos como <b>Rockstar</b> puedan traer <b>sus mejores contenidos a nuestra plataforma“.</b><br />
<br />
<br />
Eso sí, hemos de tomar este tipo de <b>filtraciones</b> con cautela, pues no existe ninguna notificación oficial que pueda corroborar la información. Por su parte, la página señala que su informante ya ha acertado en más de una ocasión con otros títulos como Assassin’s Creed IV o Deus Ex y, de hecho, webs de gran calado se han hecho eco del reporte.<br />
<br />
Con todo, lo situamos en la sección de rumores, permaneciendo atentos a su evolución. Por otro lado, os recordamos que hoy se lanzarán nuevos detalles sobre el título. Tras <b>el impacto de su triple tráiler</b>, GTA 5 se prepara para agitar de nuevo los cimientos de la escena. ¿Lo hará también en <b>Wii U</b>?<br />
<br />
<img src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/04/GTA-V-1.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>king666</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.wiisos.com/entry.php?b=5317</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
